1766 第1766章
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☆、07152-可以,?但没必要
在求不了全的时候,我们需要学会取舍。有的人往来可以很近,有的需要极远;有的需隔五米,?有的需隔两米。实际距离大于最佳距离是浪费相遇的缘分,?实际距离小于最佳距离是破坏缘分,只有在刚刚好的距离上,才能将缘分发挥出利益最大的效果。
我要是与大师兄谈恋爱,?顶多几年,?我俩一定会分手。假设现在我与大师兄之间的适当距离是三米,?那么恋爱期间的距离是一米,而分手之后距离会拉大到十米。也就是说,分手之后我与大师兄的合作必然会比现在淡很多,能创造的利益锐减。
用几年的近,?换上千年的远,不值得。修士生命漫长,恋爱那种短期品只是浪费时间罢了。恋爱这种感觉的持续时间是很短的,?什么七年之痒、爱情变亲情都是老生常谈,连凡人那百年寿命都极难找到能持续一辈子的爱情,倒是分手就成仇人的天天能找到,更不要说在凶杀案中,?情杀这个理由的占比有多重了。
恋爱这玩意,?创造不了多少利益,还容易伤身伤心伤财伤面子,如果不是非常有必要——比如月老线那种修炼必须——还是不要轻易涉足为好。
再说,如果我与大师兄谈恋爱,?会有什么走向,?让二号模拟一下就知道了。依然是他忙着工作、我忙着玩,?最让我俩都感到舒适的状态依然与现在一样。而假如非要做一些情侣必做事项,比如亲吻拥抱什么的,也可以做,但好像没必要。
我不知道大师兄是怎么想的,但我并不渴望与谁发生亲密的肢体接触。虽然有时我会考虑一下‘性’在我的修炼中是否必须,但我从来没想过亲吻拥抱等接触是否必须,因为我知道那些肯定非必须。我不需要靠肢体接触来得到满足或愉悦感,面对我喜欢的人,言语、神情等隔空交流便让我满意,再更近我反而会有所防备。比如拥抱,我会忍不住想象对方手绕到我背后给我一刀的场面。
即使是面对我绝对信任的老爹,如果是在没客观必要的时候他突然碰触我,我也会先产生一点下意识的抵触反应,这是长期做防御训练建立的条件反射,如果要压住,得先给我一小点准备时间,也就是先提醒一句‘要碰了’。可一对恋人相处,拥抱之前先说一句‘我要抱你了,请准备’,气氛就没了。
所以说,修真界不流行恋爱,要么是炮友,要么是道侣,前者是准备好了后索取愉悦并修炼,后者是融为一体、不分彼此、相互成为对方防御体系的内部存在、不会再被对方的防御所排斥。恋爱不上不下的,除了干脆拿这个当修炼路子外,着实鸡肋得让修士懒得碰。
☆、07153-喜欢实实在在的东西
裴简卓:“不是一就是零,没有零点几。”
小壳:“要么全要,要么全不要,那么为什么友情可以有深有浅?”
大概是因为友情没什么责任义务吧。愿意往来得更多就深些,不愿意就浅些,也可能由浅到深或者由深到浅,没有束缚感。
凡人界可能有些人会说“既然是朋友,就应该……”,但修真界几乎没这种提法,如果谁被端着朋友身份的家伙单方面索取帮助,那么很可能会直接回一句“现在断交,不是朋友了”。
修士的自我中心意识是刻在骨子里的,稍微像样点的修士都会在自私的同时也认可他人的自私。也就是说,修士在不轻易帮助他人的同时,也接受他人不轻易帮自己。默认谁都不需要无私,只需要有利益交换便好。
甚至连同门之间相对比较普遍的互帮互助,一方面还得看门派风气,以自相残杀为荣的门派也存在,另一方面,同门互助能够强大自身门派,也就是让自家门派更能成为自己的强大后盾,这从根本上来说,还是为了自己。
这种自私似乎会显得冷漠,但统计修真界的数据就会发现,这样普遍执行的自私并没有让修真界分崩离析,也没有造成严重动荡,因为当一种规则被长时间贯彻执行之后,它必然会逐渐找到平衡和延续的法子。
什么样的自私只能获得短期小利、过不了多久就带来大祸,便会被淘汰;什么样的自私可以促使多方共赢、没有负面效果,便会被保留并优化。在时光中不断完善规则,最终自私也可以成就大义。
自私、想要自己过得好作为生物的一种天生本能,它本就谈不上错误,也不需要批判打倒。用不着强迫无私,只需要给自私建立规则,区分小利、大利,认识到好之上还有更好,知道适当地牺牲小利可以换得大利,然后自私便可以有益无害。
为了自己,和帮助他人,可以不矛盾。
小壳:“其实就是没有友情吧?也没有亲情或者同门情谊?都只是利益而已?”
可以这么说吧。利益一致就是朋友、伙伴,利益对立就是敌人。感情太飘渺了,修士喜欢实实在在的东西。是显得冷漠,但,我觉得挺舒服的。反正道德绑架那一套在修真界绝对不好使,即便有人会提,但成不了气候。
小壳:“挺好的,我也喜欢。”
☆、07154-积极主动
裴简卓:“不用区分感情属性,只要做自己喜欢的事情便好。”
是啊,我喜欢和大师兄一起玩就玩,如果将来发现我俩的道相融了,就结为道侣,如果道一直相互独立,就是关系好的同门。
大师兄经常给我开点小后门,也经常拿我布他的局;我时不时借用大师兄的脑子,也时不时把有趣的东西分享给他。无所谓这些算哪类感情,只要我俩找到了让我俩都感到舒适的相处方式、觉得合作比分开对我们双方都更有利,便就这样了。
少给自己的行为下定义,可以减少一些多余的约束。不是‘定义了我们是什么关系,于是我们应该照着定义去相处’,而是‘反正我们就这么做了,别人想用什么关系套我们的模式、觉得什么关系都套不上我们,让别人头疼去,影响不到我们’。
做自己喜欢的事情,成为让自己觉得舒适的人。
*
我到驭兽峰养灵鱼区时,毫不意外地受到了热烈欢迎。
“二公子终于出关了?”
“你是出关了,不是睡糊涂了到处飘吧?”
“来这里是要吃鱼吗?来来来,这几条最好。那边那几条虽然更美味,不过已经被预定了,不能卖给你。”
“你自己养的鱼是被吃光了?养灵鱼不能这样啊。灵鱼的重点是要养,养得越久才越美味,怎么也得留几条做好养一辈子的打算。”
“那种极限理论就不要指望实践了。想留极限美丽冰焰石的人也多,真留得住的有几个?”
“今朝有鱼今朝吃。”
我还没来得及开口,他们已经把准备卖给我的鱼圈好了,只等我付款。
见我迟迟不掏钱,他们还疑惑:“你的鱼你应该是直接放你灵宝空间里,不用另拿东西装吧?”
小随空间里的第一批灵鱼也是这么被积极主动地卖给我的,我那时来这里本只是想见识一下经典美味活着的模样——死后的我很小便吃到了——还没打算自己养。
☆、07155-灵食
这一次,虽然小随里的灵鱼其实还有好些——这玩意繁殖能力挺强的,小随里的进食主力裴冰又更喜欢通明果而并不特别喜欢灵鱼,两三天才吃一条,所以消耗不大——但我想着可以对比云霞宗官方的专业养殖品和我这个外行人的随便养养作品,我又顺着他们的意买下了。
买完后我恍惚:他们这么积极地售卖,难不成是卖不出去?
不至于啊,味道还可以嘛。
我询问他们售卖情况。
养鱼弟子:“一直都那样,肯定有赚,但从来也不红火。就是一种灵气充裕的食物而已,灵米、灵泉水、各种灵果,都那么回事。”
我:“用这些食物来补充灵气的效果比吸灵石温和很多吧?”
“是啊,可补充的速度也很慢,而且不方便保存。这些东西都需要活着或者新鲜才灵气充裕,死了或者部件脱离主体后稍放久些就会灵气逸散,很多低等级的储物器物都无法阻止这种逸散,只有能养活物的储物灵器、随身种植园等高等级东西才能长期装。”
“论便携性比灵石差远了。”
“灵石如果慢慢吸也一样温和。使用灵石时是因为有机会快速大量吸收灵气,所以才会给使用者造成很大的身体负担,而灵食的进食量因为在灵气超出食用者的上限之前,食用者会先感到吃饱了、吃撑了,所以食用者才不容易被灵食中的灵气伤到。”
“要是不吃、只吸收灵食中的灵气,一样可能会像吸灵石一样消化不及时、伤到经脉。”
“灵食中的灵气太散了,不容易定向吸收,吃下肚时一边吃并消化,一边灵气都还在继续逸散,如果是想充能,真的不适合使用灵食,灵食更适合用于日常调养,以及品尝美味。”
“灵气充裕的食物是真的好吃,即使灵气快速逸散,咬在嘴里也有口齿留香之感。不像吸灵石那么枯燥。”
我:“灵食、灵石、零食,这三个词发音一样,又都常用,太容易混淆了。”
“修士不存在理解歧义吧?我们听人说话时,并不单听音,还会感受到说话者的语义,不会把食物、石头与休闲弄混的。”
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☆、07152-可以,?但没必要
在求不了全的时候,我们需要学会取舍。有的人往来可以很近,有的需要极远;有的需隔五米,?有的需隔两米。实际距离大于最佳距离是浪费相遇的缘分,?实际距离小于最佳距离是破坏缘分,只有在刚刚好的距离上,才能将缘分发挥出利益最大的效果。
我要是与大师兄谈恋爱,?顶多几年,?我俩一定会分手。假设现在我与大师兄之间的适当距离是三米,?那么恋爱期间的距离是一米,而分手之后距离会拉大到十米。也就是说,分手之后我与大师兄的合作必然会比现在淡很多,能创造的利益锐减。
用几年的近,?换上千年的远,不值得。修士生命漫长,恋爱那种短期品只是浪费时间罢了。恋爱这种感觉的持续时间是很短的,?什么七年之痒、爱情变亲情都是老生常谈,连凡人那百年寿命都极难找到能持续一辈子的爱情,倒是分手就成仇人的天天能找到,更不要说在凶杀案中,?情杀这个理由的占比有多重了。
恋爱这玩意,?创造不了多少利益,还容易伤身伤心伤财伤面子,如果不是非常有必要——比如月老线那种修炼必须——还是不要轻易涉足为好。
再说,如果我与大师兄谈恋爱,?会有什么走向,?让二号模拟一下就知道了。依然是他忙着工作、我忙着玩,?最让我俩都感到舒适的状态依然与现在一样。而假如非要做一些情侣必做事项,比如亲吻拥抱什么的,也可以做,但好像没必要。
我不知道大师兄是怎么想的,但我并不渴望与谁发生亲密的肢体接触。虽然有时我会考虑一下‘性’在我的修炼中是否必须,但我从来没想过亲吻拥抱等接触是否必须,因为我知道那些肯定非必须。我不需要靠肢体接触来得到满足或愉悦感,面对我喜欢的人,言语、神情等隔空交流便让我满意,再更近我反而会有所防备。比如拥抱,我会忍不住想象对方手绕到我背后给我一刀的场面。
即使是面对我绝对信任的老爹,如果是在没客观必要的时候他突然碰触我,我也会先产生一点下意识的抵触反应,这是长期做防御训练建立的条件反射,如果要压住,得先给我一小点准备时间,也就是先提醒一句‘要碰了’。可一对恋人相处,拥抱之前先说一句‘我要抱你了,请准备’,气氛就没了。
所以说,修真界不流行恋爱,要么是炮友,要么是道侣,前者是准备好了后索取愉悦并修炼,后者是融为一体、不分彼此、相互成为对方防御体系的内部存在、不会再被对方的防御所排斥。恋爱不上不下的,除了干脆拿这个当修炼路子外,着实鸡肋得让修士懒得碰。
☆、07153-喜欢实实在在的东西
裴简卓:“不是一就是零,没有零点几。”
小壳:“要么全要,要么全不要,那么为什么友情可以有深有浅?”
大概是因为友情没什么责任义务吧。愿意往来得更多就深些,不愿意就浅些,也可能由浅到深或者由深到浅,没有束缚感。
凡人界可能有些人会说“既然是朋友,就应该……”,但修真界几乎没这种提法,如果谁被端着朋友身份的家伙单方面索取帮助,那么很可能会直接回一句“现在断交,不是朋友了”。
修士的自我中心意识是刻在骨子里的,稍微像样点的修士都会在自私的同时也认可他人的自私。也就是说,修士在不轻易帮助他人的同时,也接受他人不轻易帮自己。默认谁都不需要无私,只需要有利益交换便好。
甚至连同门之间相对比较普遍的互帮互助,一方面还得看门派风气,以自相残杀为荣的门派也存在,另一方面,同门互助能够强大自身门派,也就是让自家门派更能成为自己的强大后盾,这从根本上来说,还是为了自己。
这种自私似乎会显得冷漠,但统计修真界的数据就会发现,这样普遍执行的自私并没有让修真界分崩离析,也没有造成严重动荡,因为当一种规则被长时间贯彻执行之后,它必然会逐渐找到平衡和延续的法子。
什么样的自私只能获得短期小利、过不了多久就带来大祸,便会被淘汰;什么样的自私可以促使多方共赢、没有负面效果,便会被保留并优化。在时光中不断完善规则,最终自私也可以成就大义。
自私、想要自己过得好作为生物的一种天生本能,它本就谈不上错误,也不需要批判打倒。用不着强迫无私,只需要给自私建立规则,区分小利、大利,认识到好之上还有更好,知道适当地牺牲小利可以换得大利,然后自私便可以有益无害。
为了自己,和帮助他人,可以不矛盾。
小壳:“其实就是没有友情吧?也没有亲情或者同门情谊?都只是利益而已?”
可以这么说吧。利益一致就是朋友、伙伴,利益对立就是敌人。感情太飘渺了,修士喜欢实实在在的东西。是显得冷漠,但,我觉得挺舒服的。反正道德绑架那一套在修真界绝对不好使,即便有人会提,但成不了气候。
小壳:“挺好的,我也喜欢。”
☆、07154-积极主动
裴简卓:“不用区分感情属性,只要做自己喜欢的事情便好。”
是啊,我喜欢和大师兄一起玩就玩,如果将来发现我俩的道相融了,就结为道侣,如果道一直相互独立,就是关系好的同门。
大师兄经常给我开点小后门,也经常拿我布他的局;我时不时借用大师兄的脑子,也时不时把有趣的东西分享给他。无所谓这些算哪类感情,只要我俩找到了让我俩都感到舒适的相处方式、觉得合作比分开对我们双方都更有利,便就这样了。
少给自己的行为下定义,可以减少一些多余的约束。不是‘定义了我们是什么关系,于是我们应该照着定义去相处’,而是‘反正我们就这么做了,别人想用什么关系套我们的模式、觉得什么关系都套不上我们,让别人头疼去,影响不到我们’。
做自己喜欢的事情,成为让自己觉得舒适的人。
*
我到驭兽峰养灵鱼区时,毫不意外地受到了热烈欢迎。
“二公子终于出关了?”
“你是出关了,不是睡糊涂了到处飘吧?”
“来这里是要吃鱼吗?来来来,这几条最好。那边那几条虽然更美味,不过已经被预定了,不能卖给你。”
“你自己养的鱼是被吃光了?养灵鱼不能这样啊。灵鱼的重点是要养,养得越久才越美味,怎么也得留几条做好养一辈子的打算。”
“那种极限理论就不要指望实践了。想留极限美丽冰焰石的人也多,真留得住的有几个?”
“今朝有鱼今朝吃。”
我还没来得及开口,他们已经把准备卖给我的鱼圈好了,只等我付款。
见我迟迟不掏钱,他们还疑惑:“你的鱼你应该是直接放你灵宝空间里,不用另拿东西装吧?”
小随空间里的第一批灵鱼也是这么被积极主动地卖给我的,我那时来这里本只是想见识一下经典美味活着的模样——死后的我很小便吃到了——还没打算自己养。
☆、07155-灵食
这一次,虽然小随里的灵鱼其实还有好些——这玩意繁殖能力挺强的,小随里的进食主力裴冰又更喜欢通明果而并不特别喜欢灵鱼,两三天才吃一条,所以消耗不大——但我想着可以对比云霞宗官方的专业养殖品和我这个外行人的随便养养作品,我又顺着他们的意买下了。
买完后我恍惚:他们这么积极地售卖,难不成是卖不出去?
不至于啊,味道还可以嘛。
我询问他们售卖情况。
养鱼弟子:“一直都那样,肯定有赚,但从来也不红火。就是一种灵气充裕的食物而已,灵米、灵泉水、各种灵果,都那么回事。”
我:“用这些食物来补充灵气的效果比吸灵石温和很多吧?”
“是啊,可补充的速度也很慢,而且不方便保存。这些东西都需要活着或者新鲜才灵气充裕,死了或者部件脱离主体后稍放久些就会灵气逸散,很多低等级的储物器物都无法阻止这种逸散,只有能养活物的储物灵器、随身种植园等高等级东西才能长期装。”
“论便携性比灵石差远了。”
“灵石如果慢慢吸也一样温和。使用灵石时是因为有机会快速大量吸收灵气,所以才会给使用者造成很大的身体负担,而灵食的进食量因为在灵气超出食用者的上限之前,食用者会先感到吃饱了、吃撑了,所以食用者才不容易被灵食中的灵气伤到。”
“要是不吃、只吸收灵食中的灵气,一样可能会像吸灵石一样消化不及时、伤到经脉。”
“灵食中的灵气太散了,不容易定向吸收,吃下肚时一边吃并消化,一边灵气都还在继续逸散,如果是想充能,真的不适合使用灵食,灵食更适合用于日常调养,以及品尝美味。”
“灵气充裕的食物是真的好吃,即使灵气快速逸散,咬在嘴里也有口齿留香之感。不像吸灵石那么枯燥。”
我:“灵食、灵石、零食,这三个词发音一样,又都常用,太容易混淆了。”
“修士不存在理解歧义吧?我们听人说话时,并不单听音,还会感受到说话者的语义,不会把食物、石头与休闲弄混的。”
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