黑岩网 > 蒸汽朋克 > 第四百五十七章 “云”是什么?不用瞎炒概念,就是个服务器!

第四百五十七章 “云”是什么?不用瞎炒概念,就是个服务器!

推荐阅读:深空彼岸明克街13号最强战神渡劫之王天下第一万族之劫重生之都市仙尊好想住你隔壁特种奶爸俏老婆妖夏

黑岩网 www.heiyanbook.com,最快更新蒸汽朋克最新章节!

    即便索尼雄风不比当年,可那种工业美感的印象,始终未变。

    就像诺基亚,即便倒闭,印象如一,还是可以砸人的砖头机,就是皮实。

    “有天幕的支持,PS4的发售就如虎添翼了。”

    索尼总裁兼电子业务CEO中钵良治,略微低头,双手捧着酒杯与额齐平,一让一敬,恭维道,“家用游戏机与电子娱乐,一定会成为我们新的增长点的。”

    荣克笑呵呵的端起酒杯陪了一杯,道:“PS系列只是开始,即便两亿台的保有量,与智能设备的受众相比,还是微不足道。

    云端之上有天幕,天幕之上有云端哪。”

    中钵良治笑呵呵的点头:“是的,这只是开始。”

    他是有理由高兴的,因为索尼最大的短板,被天幕补上了一环。

    索尼怎么衰落的?

    世界第一台CD,第一块锂电池,特丽珑显示管,参与制定了CD,VCD,DVD,BD等一系列标准。Walkman,MD音乐播放器等等世界顶尖的电子产品数之不尽。

    三星,苹果的手机图像传感器照样用的是索尼,它还与爱立信一家一半来了个索爱手机,一时风光无限。

    这样的索尼是怎么衰落的?

    答案很简单,为了保护液晶而延长特丽珑等等都是项目级别的小问题,真正造成索尼衰败的原因是:与网络时代没有衔接上。

    苹果的产品与工业设计,制造与工艺,与索尼相比就是乡下人。

    索尼与网络时代的衔接,与苹果相比,就是土老帽。

    索尼是伴随着网络时代的到来而衰败的,直至今日,索尼依然没有与网络衔接上。

    以PS游戏主机为例,上亿台的保有量,网络联机PSN采用的却是亚马逊的公有云服务,主机房设置在美国圣迭戈,就在天幕公司的总部附近,属于第三方托管运营,只有一个主机房。

    哪国的玩家,无论注册哪个服务器,网络连线都要与圣迭戈握手。

    像是某些IP不受欢迎的地区,例如亚马逊的公有云服务对某国大陆的IP就非常不友好,网络稳定性与速度都欠佳,满速时流畅,差的时候每秒只有4KB--16KB。

    这种稳定性与速度,叫游戏联机?俄罗斯方块联机差不多!

    这在网络时代是致命的,任你产品再好,游戏再好玩,卡的一逼,对你印象能好就出鬼了。

    索尼强就强在印象,印象没有了,那就是信仰没有了,失去的不是一个客户,是一个无数产品的潜在客户。

    一个世界级的电子产品企业,一个产品就是上亿台的保有量,它居然懒得架平台。

    焦点始终在不断开发产品,改善元器件,再精致些,再缩小些,再先进些……

    索尼一轴到底,除了开发部门,就是公共市场销售部门,没有网络部门的。

    网络时代你不搞网络?你到底在搞什么东西?

    网络时代并不是说代码,计算机,网站。网络时代是人与人并联,人机互联,机器与机器并联,相互关联,是个联网的时代。

    一份足球报,原来只是报道,改成让读者回寄感想,选取读者的感情收录刊发,让读者与读者交流,报纸与读者交互,那这份足球报就成了一份网络报纸。

    报纸不用有官网,甚至不用上网,不用有计算机,但它就是一份网络报纸。

    一份足球报,有官网,计算机很多,但还是报道,自说自话。没有读者与读者,读者与报纸的交互,计算机再多,官网再漂亮,还是传统报纸。

    网络是一种架构,并联交互。代码,计算机,网站,都是实现这一并联交互的手段与工具。

    蒸汽朋克公司也不会玩网站,但是魔方兔子,美洲豹,招财猫,天幕等等子公司,全是网络公司。

    即便是SP生态卖个菜砖,照样有顾客与顾客,顾客与分销商,分销商与总部,交叉并联互动,照样是网络农产品公司。

    索尼就是在并联交互上与时代脱节了,一根筋的冲产品使劲,与墨西哥美食进某国非要用手蘸着吃一样。

    那你非要用手蘸着吃,你口味再好也没人吃啊,网络时代你不通网什么意思啊?

    像这样直到如今,仍旧陷在形而上学的思维误区,没有拔出来的公司是很多的。很简单的问题,就是只缘身在此山中,怎么都看不见。

    幸好,SIE索尼互动娱乐的总部在加州圣马特奥,总裁兼COO安德鲁.浩司是个威尔士人,英米鬼畜没日本人那么轴。

    安德鲁是索尼的老臣子了,25岁的时候就为索尼工作了,从1990年距今快三十年了,95年就调到索尼市场营销和通信部门,为PlayStation项目服务了。

    他是主管营销与市场的,日本,欧洲,美国都工作过,被日本人熏陶的有点轴了,但市场的敏锐尚未丧失。

    天幕一发射,一组网,他就敏锐的意识到索尼娱乐似乎正好缺乏这样一个平台。

    小技术联个网之类的,以他被日本人熏陶的轴劲儿还注意不到,但是大平台不同,这是灯泡,很难被忽略。

    索尼娱乐找上天幕,是为了天幕旗下一个子平台而来的,“风云”云端平台,或者说云服务平台,什么都行。

    “云”是什么?不用瞎炒概念,就是个服务器!

    计算机网络技术曾经出现过一次岔路,集体主义与个人主义的争论。

    一台电脑,大部分时间的运算量只有百分之十,一天有一半时间处于闲置。

    这部分运算完全可以用一个服务器代替,一百台电脑只用一台服务器,省去了光驱,网卡,硬盘等等一系列配件,CPU也不用那么好,否则以效率来看,太浪费了。

    早前网吧就是这样,没有光驱软驱等可以省掉的配件,网管那一台就够了,那一台就是“云”。

    网络游戏的客户端,存储的是贴图,图像等比较大的数据。游戏公司的服务器存的是路径,用字符把客户端存着的图片调动出来,一层层贴在显示器上,用户的终端上就出现游戏画面了。

    双方交互传输的只是数据包,压缩的很小,不用传输图像等比较大的数据。游戏公司的服务器,就起到集体主义的作用,就是“云”,本质是最简单的东西。

    几十年前的技术与概念了,翻来覆去的炒。

    在八十年代的那次计算机岔路的争论中,做小型机的DEC,做服务器的IBM,做数据库的甲骨文,是站在集体主义一边的,服务器,云嘛。

    以微软,英特尔为代表的势力,包括攒机器的戴尔,康柏等车库公司,显卡等配件商,是站在个人计算机一边的,浪费有理,服务器有罪,云个屁。

    当时决定性的力量是思科,它是做路由器,局域网并联的,按说它应该站在集体主义一边。

    但是,思科最终选择了个人电脑,浪费有理。

    于是,“云”在八十年代就歇过一次菜了,老黄刷绿漆,不是新东西。

    “云”概念的第二次启动,源于网络,源于P2P,点对点传输,网络蚂蚁,东方快车,被禁了的快播,BT等等,都是“云”架构。

    “云”就是“人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间”。

    一台电脑占用你百分之一的CPU,上传下载共享1K/秒出来,一亿台的共享池有多深?

    这个“池”就是“云”!

    云不在天上,在每一台计算机里,在机房!

    一种云是合聚分散不定的云,就在网络中,世界一停电,云就没了。

    一种云是固定的云,用服务器并联挖个池塘,把共享的水装起来,世界停电不怕,来电了数据还在。

    第一种云是P2P技术,一种共享速率与运算的方法。

    第二种是固定云,就是八十年代的集体主义服务器与个人主义终端的争论,就是又炒起来的云端,云服务。

    固定云又分成了公有云,私有云,其实就是企业用户与个人用户的区别,技术什么完全一样,亚马逊AWS就是公有云,免费12个月,交费就又成私有云了。

    公有云,私用云,就是免费共享服务器与付费服务器的区别。

    天幕的“风云”云端平台,是飞艇与飞艇,飞艇与地面站,地面站与数据中心的交互覆盖,实时并联。

    红警里盟军的菱形激光塔一样,塔越多,激光越粗。

    日本东京的PS4玩家,一旦接入天幕的“风云”平台,不用再跑到美国跟圣迭戈握手了,头上就有气球卫星,速度可以提升700到2000倍,免费提升的就是这么多。

    云端付费用户,PS4连接速度可以提升四万到十二万倍,信息技术就是这样,一日千里,英国5G测试网,就比4G时代提高了十万倍。

    索尼的PlayStation一旦可以成千上万倍的提高联网速度,是个什么概念?

    不光是快了,不光是对印象,对发售有促进作用。更重要的是,主机更新与游戏开发就可以放开手脚了,更多的联网游戏就可以制作了,增益是几何级的演进。

    索尼自然对这一前景充满憧憬,可还是有不满意的地方。

    对天幕的“风云”云端平台,索尼经过评估后,认为对其PS在家用游戏机主机市场的占有率,将会起到决定性的作用。

    为此,索尼希望得到更多!

本站推荐:秦城苏婉小说陆峰江晓燕都市隐龙叶辰叶尘池瑶孽欲青春叶辰肖雯玥叶辰萧初然小说神婿叶凡叶尘池瑶小说顾芒陆承洲

蒸汽朋克所有内容均来自互联网,黑岩网只为原作者嬴政的小说进行宣传。欢迎各位书友支持嬴政并收藏蒸汽朋克最新章节