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020 什么叫做恐惧?
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时间悄然流逝,转眼间已是下午四点。
在此期间,苏三安排好每个人的工作,也细心地为孙浩和湘雪晴讲解《午夜后宫》的设计方向。
等到他们了解并表示找到了自己的工作方向之后,苏三这才放下心,找了个计程车,将二人送回学校。
望着渐渐远去的车辆,苏三叹了口气。
如果有条件的话,他肯定更希望能有一个场所,可以让大家在一起工作。
而且现在孙浩和湘雪晴的学业并不繁忙。
如果能够在一个地方共事,不但能更好地沟通感情,而且在工作过程中有任何问题,他也能第一时间指出、修正。
即使发生紧急情况,大家都可以及时沟通解决。
当然,这也不是说,不在一起工作就不行。
如今社交网络发达,遇到问题时,也可以通过威信群进行语音视频沟通。
但总归,还是没有面对面地沟通那样,来得方便、直接。
“哎,还是钱不够用啊,要是钱够的话,我现在就去买一栋写字楼。”
苏三摇着头,转身向家里跑去,他现在就指望《午夜后宫》能大赚一笔了。
……
于是,接下来的时间,苏三基本上就没有出过家门,几乎把所有心思都放在了制作游戏上。
饿了渴了叫外卖,累了困了倒床上睡,醒来立马坐到电脑前工作。
手头上的资金不断流失,游戏的内容不断地完善。
游戏框架建立完成,游戏模版修改完成,光影效果调试完成……
在苏三夜以继日地工作下,《午夜后宫》的进程在成倍地增长着。
即使打算休息一下,苏三也依然没闲下来。
他跑到威信群里,一会儿问一下孙浩和湘雪晴的工作进度,一会儿讨论一些修改的建议。
在三人无数次交流争论下,他们的思想也在互相碰撞融合,各种新的灵感不断地迸出!
“小三子,这图你先别用,我打算在娃娃嘴里画点残肢进去,到时候你弄跳杀的时候,别忘了设计娃娃张嘴。”
“老女人,这比利为什么画得跟个憨憨似的!你调一下色彩光影啊!我要恐怖,要阴森!要一下子被玩家吓死的感觉!”
“三哥,你看我这段剧情怎么样?直接搞个失忆,让玩家猜去!”
“耗子可以啊!你再把剧情模糊一下,让玩家有种记忆碎片的感觉,到时候我在程序里设计一下,能增加玩家的好奇心和探索欲。”
“……”
就这样,他们三人紧锣密鼓地筹备着,各司其职在为新游戏添砖添瓦……
然而苏三他们都没注意到,《暴风勇者》已经不知不觉地登上了月度热销榜。
24小时销量,51013;3日销量,78333;7日销量,132721;13日销量161451!
在这两周不到的时间,所有游戏媒体都震惊地发现《暴风勇者》的销量如同猛龙出海一般,直冲云霄。
虽然从数据上看《暴风勇者》后期销量增长下降得明显,但这丝毫不影响大家对《暴风勇者》的评价。
毕竟这是一款以极低成本制作出来的游戏,但目前已经狂赚了将近400万的销售额!
太离谱了!
难道,这种脑洞大开的玩法设计,才是制作游戏的正确方式?
很多设计师想到了《暴风勇者》借鉴《猫里奥》玩法设计的同时,也在郁闷为啥自己不抄一下《猫里奥》的设计理念,不然,现在赚钱的就是自己了。
不过,他们在懊悔之余,还有种幸灾乐祸的心态。
因为他们都没忘记,2周前那场轰轰烈烈的微博大战,以及一个不知死活的菜鸟设计师的押注彩头。
“啧啧,这下某个新人设计师要惨咯。”不少同行略带嘲讽地调侃着。
而网上参与过微博大战的人们,也在议论纷纷。
“呦,这《猫里奥》的设计师估计不敢出来了吧?”
“啧啧,半个月前闹得那么欢,现在人都看不到了,这是看到《暴风勇者》的销量,怕了吧?”
“菜鸟就是菜鸟,我还记得他不是放话说要用新游戏销售额打赌吗?游戏呢?拿出来溜溜啊?”
“别逗了?人都不敢出来溜了,更何况游戏呢,估计直接跑路了吧?”
“这件事告诉我们,以后做人不要太嚣张,新人要懂得尊敬前辈!”
“……”
这是新悦游戏粉丝在苏三微博底下的留言,《暴风勇者》的销量增长了他们的嚣张气焰。
他们如同斗胜的公鸡一般,昂头挺胸,这让《猫里奥》的老哥们气不打一处来。
“草,这群沙雕是不是忘记半个月前怎么被吊打的?不长记性?”
“哎,没办法,现在人家游戏卖得确实好,人家有这个底气呀。”
“靠,狗贼呢,他的新游戏还没出来?”
“别吵了,青衫和秦老黑不是说,狗贼为了新游戏都快猝死了吗?再等等吧。”
或许在之前,他们和苏狗贼只是普通的玩家和设计师的关系。
嘴上喊狗贼,也是一句骂人的话。
但鲁迅说过:人生四大铁,一起同过窗,一起扛过枪,一起X过X,一起分过赃。
经历过微博大战后,他们也算是一起扛过枪的人。
现在他们嘴上狗贼已然变成了一种“爱称”,心里早已经把苏三当成了朋友。
所以,这群老哥们在为狗贼义愤填膺的同时,他们也在担心,万一狗贼新游戏扑街呢?
“我不说其他的,狗贼新游戏我先预定十份!”
“我也买十份,到时候非把新悦这群傻狗脸打肿不可!”
“我一百份,不够再加,够了当我没说。”
“……”
网络上风起云涌,但风眼的中心往往是平静的。
苏三此刻正坐在电脑前,为新游戏做最后一次的测试。
“运行没问题,视角ok,操作手感舒适,恐怖气氛渲染得还行,惊吓程度……”
“草!fuck!谁做的煞笔游戏,吓死老子了!”
“哦,我做的,那没事了。”
苏三心有余悸地把椅子扶起,揉着摔疼的臀部,喃喃道:
“丫的,不能我就一个人吃苦,得让别人也感受一下什么叫做恐惧!”
时间悄然流逝,转眼间已是下午四点。
在此期间,苏三安排好每个人的工作,也细心地为孙浩和湘雪晴讲解《午夜后宫》的设计方向。
等到他们了解并表示找到了自己的工作方向之后,苏三这才放下心,找了个计程车,将二人送回学校。
望着渐渐远去的车辆,苏三叹了口气。
如果有条件的话,他肯定更希望能有一个场所,可以让大家在一起工作。
而且现在孙浩和湘雪晴的学业并不繁忙。
如果能够在一个地方共事,不但能更好地沟通感情,而且在工作过程中有任何问题,他也能第一时间指出、修正。
即使发生紧急情况,大家都可以及时沟通解决。
当然,这也不是说,不在一起工作就不行。
如今社交网络发达,遇到问题时,也可以通过威信群进行语音视频沟通。
但总归,还是没有面对面地沟通那样,来得方便、直接。
“哎,还是钱不够用啊,要是钱够的话,我现在就去买一栋写字楼。”
苏三摇着头,转身向家里跑去,他现在就指望《午夜后宫》能大赚一笔了。
……
于是,接下来的时间,苏三基本上就没有出过家门,几乎把所有心思都放在了制作游戏上。
饿了渴了叫外卖,累了困了倒床上睡,醒来立马坐到电脑前工作。
手头上的资金不断流失,游戏的内容不断地完善。
游戏框架建立完成,游戏模版修改完成,光影效果调试完成……
在苏三夜以继日地工作下,《午夜后宫》的进程在成倍地增长着。
即使打算休息一下,苏三也依然没闲下来。
他跑到威信群里,一会儿问一下孙浩和湘雪晴的工作进度,一会儿讨论一些修改的建议。
在三人无数次交流争论下,他们的思想也在互相碰撞融合,各种新的灵感不断地迸出!
“小三子,这图你先别用,我打算在娃娃嘴里画点残肢进去,到时候你弄跳杀的时候,别忘了设计娃娃张嘴。”
“老女人,这比利为什么画得跟个憨憨似的!你调一下色彩光影啊!我要恐怖,要阴森!要一下子被玩家吓死的感觉!”
“三哥,你看我这段剧情怎么样?直接搞个失忆,让玩家猜去!”
“耗子可以啊!你再把剧情模糊一下,让玩家有种记忆碎片的感觉,到时候我在程序里设计一下,能增加玩家的好奇心和探索欲。”
“……”
就这样,他们三人紧锣密鼓地筹备着,各司其职在为新游戏添砖添瓦……
然而苏三他们都没注意到,《暴风勇者》已经不知不觉地登上了月度热销榜。
24小时销量,51013;3日销量,78333;7日销量,132721;13日销量161451!
在这两周不到的时间,所有游戏媒体都震惊地发现《暴风勇者》的销量如同猛龙出海一般,直冲云霄。
虽然从数据上看《暴风勇者》后期销量增长下降得明显,但这丝毫不影响大家对《暴风勇者》的评价。
毕竟这是一款以极低成本制作出来的游戏,但目前已经狂赚了将近400万的销售额!
太离谱了!
难道,这种脑洞大开的玩法设计,才是制作游戏的正确方式?
很多设计师想到了《暴风勇者》借鉴《猫里奥》玩法设计的同时,也在郁闷为啥自己不抄一下《猫里奥》的设计理念,不然,现在赚钱的就是自己了。
不过,他们在懊悔之余,还有种幸灾乐祸的心态。
因为他们都没忘记,2周前那场轰轰烈烈的微博大战,以及一个不知死活的菜鸟设计师的押注彩头。
“啧啧,这下某个新人设计师要惨咯。”不少同行略带嘲讽地调侃着。
而网上参与过微博大战的人们,也在议论纷纷。
“呦,这《猫里奥》的设计师估计不敢出来了吧?”
“啧啧,半个月前闹得那么欢,现在人都看不到了,这是看到《暴风勇者》的销量,怕了吧?”
“菜鸟就是菜鸟,我还记得他不是放话说要用新游戏销售额打赌吗?游戏呢?拿出来溜溜啊?”
“别逗了?人都不敢出来溜了,更何况游戏呢,估计直接跑路了吧?”
“这件事告诉我们,以后做人不要太嚣张,新人要懂得尊敬前辈!”
“……”
这是新悦游戏粉丝在苏三微博底下的留言,《暴风勇者》的销量增长了他们的嚣张气焰。
他们如同斗胜的公鸡一般,昂头挺胸,这让《猫里奥》的老哥们气不打一处来。
“草,这群沙雕是不是忘记半个月前怎么被吊打的?不长记性?”
“哎,没办法,现在人家游戏卖得确实好,人家有这个底气呀。”
“靠,狗贼呢,他的新游戏还没出来?”
“别吵了,青衫和秦老黑不是说,狗贼为了新游戏都快猝死了吗?再等等吧。”
或许在之前,他们和苏狗贼只是普通的玩家和设计师的关系。
嘴上喊狗贼,也是一句骂人的话。
但鲁迅说过:人生四大铁,一起同过窗,一起扛过枪,一起X过X,一起分过赃。
经历过微博大战后,他们也算是一起扛过枪的人。
现在他们嘴上狗贼已然变成了一种“爱称”,心里早已经把苏三当成了朋友。
所以,这群老哥们在为狗贼义愤填膺的同时,他们也在担心,万一狗贼新游戏扑街呢?
“我不说其他的,狗贼新游戏我先预定十份!”
“我也买十份,到时候非把新悦这群傻狗脸打肿不可!”
“我一百份,不够再加,够了当我没说。”
“……”
网络上风起云涌,但风眼的中心往往是平静的。
苏三此刻正坐在电脑前,为新游戏做最后一次的测试。
“运行没问题,视角ok,操作手感舒适,恐怖气氛渲染得还行,惊吓程度……”
“草!fuck!谁做的煞笔游戏,吓死老子了!”
“哦,我做的,那没事了。”
苏三心有余悸地把椅子扶起,揉着摔疼的臀部,喃喃道:
“丫的,不能我就一个人吃苦,得让别人也感受一下什么叫做恐惧!”