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第七百四十章 战神与他的拖油瓶熊孩子
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伴随着游戏剧情的推进,张义很快就发现这一作玩法上的不同了。
那就是偏向于《巫师:狂猎》这样的ARPG,更注重演出效果了。
尤其是奎托斯跟阿特柔斯父子间的互动,让张义也是感慨万分。
在寻觅了一段旅途之后,阿特柔斯跟奎特斯找到了之前被吓走的那一条麋鹿。
奎爷重新将弓箭交给阿特柔斯,并让他再试一次。
这一次的阿特柔斯也没有跟之前一样莽撞的拉弓射箭,而是小心翼翼的靠近猎人再进行瞄准射击。
伴随着箭矢射中麋鹿传来的一声哀鸣,猎物直接倒下但却并没有立刻死亡。
看着地上的麋鹿,按照奎爷的嘱咐阿特柔斯将母亲的遗物,一把匕首从口袋掏了出来,想要杀死眼前的麋鹿。
可看着地上抽搐的麋鹿,阿特柔斯却不忍下手,他有些茫然无措的看向奎托斯。
‘不行,你要有始有终。’奎爷轻轻摇了摇头。
重新将目光放回到地上的麋鹿,尝试了半天阿特柔斯始终无法动手。
‘我没办法……’
对此奎托斯没有说话只是走上前轻轻的抓住阿特柔斯的手,手把手的帮助他将匕首插入麋鹿的脖子。
鲜血慢慢从麋鹿的脖子伤口处流出,阿特柔斯有一些茫然不知所措,只是呆呆的看着慢慢失去生机的猎物。
而站在身后的奎托斯望着眼前的阿特柔斯,这时候想要伸出了自己的手拍一拍阿特柔斯的肩膀,又或者脑袋。
可手刚刚伸了出去,却又缩了回来。
这样的一幕场景让张义不由得无比动容。
没有之前奎托斯一上来就手撕海德拉,拳打波塞冬脚踢太阳神那样的暴力跟爽快。
但仅仅只是一个小动作,瞬间就让张义感觉到奎托斯不同了。
因为之前的奎爷是神、是魔、是怪物,但唯独无法让人联想到是一个人。
可现如今的奎爷,给人的感觉却像是一个担心孩子却故作严厉的老父亲。
他不再是那个没有感情冷酷无情的杀戮机器了。
克制住自己怒火,想要安慰儿子但却又不知道如何安慰,这些小细节都完美的刻画出了一个老父亲,或者说不善于跟自己孩子沟通父亲的形象。
而就在张义感慨的时候,忽然间地动山摇,一只大手从山崖下伸了上来把抓住了麋鹿的尸体。
一个巨人出现在奎托斯与阿特柔斯的面前,同时视野中也出现了这个怪物的名字‘山怪’。
长长的血条预示着这个家伙是一个BOSS。
画面中奎爷把弓箭交给儿子,手里面拿着斩斧如同山一样站在阿特柔斯的身前。
游戏也正式进入到了第一场BOSS战。
跟在希腊神话时奎爷单枪匹马不同,身边的阿特柔斯也是能够帮忙的。
不过跟奎爷不同,阿特柔斯主要的攻击手段就是射箭,而且就目前来看的话,张义感觉这阿特柔斯的攻击也太刮了。
关键是这攻击间隔还长,箭矢射出去后要等好半天才能补充。
‘算了boy,你就在旁边乖乖的喊666就好了,看看你老爹的实力。’
进入到BOSS阶段,难度自然是选择了最简单的难度。
张义控制着阿特柔斯射了几箭,顿感刮痧也不去操纵阿特柔斯了,而是全身心的控制奎托斯攻击山怪。
虽然之前的剧情过场,配合上长镜头以及恰到好处的BGM,其气氛渲染的十分到位。
还有奎爷的各种小细节动作,可以说父子间的互动也让人十分的动容。
但毕竟是战神,张义更期待的还是游戏里的战斗。
之前打小怪的战斗简直是一点都不过瘾,随便两斧头就干倒了一个怪。
而现在终于能够来一次跟BOSS堂堂正正的战斗了。
战斗的体验跟前作倒是并没有太大的变化,只不过目前他能够用的招数很少,只有升级后才能够解锁。
另外战斗难度的话,只是简单模式算不上难,不过也并不简单还是有一点挑战的。
将BOSS血量打到一定程度后,很快张义的面前就出现了熟悉的QTE界面。
伴随着QTE的触发,只见奎托斯直接一跃而起跳到了山怪的身上。
双手爆锤着山怪的脑袋,随后用力抓住山怪的角狠狠的往地上一拉。
伴随着一阵咔嚓声,奎托斯硬生生将山怪的脑袋给扭断了。
独特的越肩视角跟一镜到底的镜头,简直让张义热血澎湃。
虽说相比于在奥林匹斯时拧下太阳神的脑袋,勾出哈迪斯的灵魂,现在奎爷的手段没有那么重。
但这独特的视角带来的视觉冲击,依旧是满满的熟悉。
另外张义发现,自己对于这种处决手段的衰弱,完全没有任何的吐槽点。
因为从剧情跟人设上来说,有一个非常完美的解释。
那就是如今的奎爷不是一个复仇者了。
他不是被复仇的火焰所支配的杀戮机器了,他有自己的孩子,自然不可能那样的暴力了。
可以说这样的改变并不突兀,反而是水到渠成一样。
真正让张义不满意的地方,那就是这个阿特柔斯简直是柔弱的不行,越看都不像奎爷!
干掉了山怪之后,阿特柔斯抄着匕首就冲到山怪的旁边,对着已经死去的山怪脑袋一顿输出。
一边输出还一边大喊谁怕你,结果用匕首戳着戳着,还把自己给弄岔气了。
打怪时唯唯诺诺,打完后重拳出击,简直弱爆了!
看着悉心教育孩子的奎爷,张义叹了口气。
这父子两的差距也太大了。
看看奎爷人到中年依旧宝刀未老,凶狠的光头,充满杀气的纹身,魁梧的身躯,近战莽穿一切。
将这大块头山怪给按在地上摩擦。
而阿特柔斯呢?
瘦小单薄的身躯怕冷还穿皮袄、唯唯诺诺的眼神、打起来只会远程放冷箭,战斗中老喊什么父亲小心。
打完后小刀子戳两下尸体,还给自己整岔气。
实在是太丢人了,熊孩子完全看不出有一点点战神之子的风范啊!
这很明显了,接下来的剧情应该就是奎爷带着阿特柔斯这个拖油瓶,一起踏上旅程了。
而且阿特柔斯的这一番操作,更是让张义肯定了这家伙完全就是个战五渣,也让张义想到了跟老宋玩《DOTA》还有《魔兽世界》时的体验。
还别说这样想一想的话张义觉得好像也不讨厌这熊孩子了,还有一点带劲。
可惜游戏里面熊孩子有名字了,如果可以自定义名字让他能将其改成老宋,那就更带劲了。
不过问题也不大,毕竟他可以进行脑补。
“儿子别喘了,谁让我是你爹呢?以后跟在你爹后面,看你爹是怎么手撕北欧众神的。”
“新战神?我看叫做战神跟他的拖油瓶熊孩子才够准确。”
吐槽了一声张义控制着奎爷将地上BOSS掉落的物品一一捡起来,然后打开了界面给奎爷升级下斧子的新技能。
至于旁边阿特柔斯的弓箭技能升级,则是被他给忽略了。
升级技能是要道具的好么?
前期道具那么紧缺,你这个吉祥物一样的熊孩子升什么技能?
就你那破弓箭能打死谁?跟在战神老爹奎爷后面,当个咸鱼喊666偶尔捡两个人头不就行了?
伴随着游戏剧情的推进,张义很快就发现这一作玩法上的不同了。
那就是偏向于《巫师:狂猎》这样的ARPG,更注重演出效果了。
尤其是奎托斯跟阿特柔斯父子间的互动,让张义也是感慨万分。
在寻觅了一段旅途之后,阿特柔斯跟奎特斯找到了之前被吓走的那一条麋鹿。
奎爷重新将弓箭交给阿特柔斯,并让他再试一次。
这一次的阿特柔斯也没有跟之前一样莽撞的拉弓射箭,而是小心翼翼的靠近猎人再进行瞄准射击。
伴随着箭矢射中麋鹿传来的一声哀鸣,猎物直接倒下但却并没有立刻死亡。
看着地上的麋鹿,按照奎爷的嘱咐阿特柔斯将母亲的遗物,一把匕首从口袋掏了出来,想要杀死眼前的麋鹿。
可看着地上抽搐的麋鹿,阿特柔斯却不忍下手,他有些茫然无措的看向奎托斯。
‘不行,你要有始有终。’奎爷轻轻摇了摇头。
重新将目光放回到地上的麋鹿,尝试了半天阿特柔斯始终无法动手。
‘我没办法……’
对此奎托斯没有说话只是走上前轻轻的抓住阿特柔斯的手,手把手的帮助他将匕首插入麋鹿的脖子。
鲜血慢慢从麋鹿的脖子伤口处流出,阿特柔斯有一些茫然不知所措,只是呆呆的看着慢慢失去生机的猎物。
而站在身后的奎托斯望着眼前的阿特柔斯,这时候想要伸出了自己的手拍一拍阿特柔斯的肩膀,又或者脑袋。
可手刚刚伸了出去,却又缩了回来。
这样的一幕场景让张义不由得无比动容。
没有之前奎托斯一上来就手撕海德拉,拳打波塞冬脚踢太阳神那样的暴力跟爽快。
但仅仅只是一个小动作,瞬间就让张义感觉到奎托斯不同了。
因为之前的奎爷是神、是魔、是怪物,但唯独无法让人联想到是一个人。
可现如今的奎爷,给人的感觉却像是一个担心孩子却故作严厉的老父亲。
他不再是那个没有感情冷酷无情的杀戮机器了。
克制住自己怒火,想要安慰儿子但却又不知道如何安慰,这些小细节都完美的刻画出了一个老父亲,或者说不善于跟自己孩子沟通父亲的形象。
而就在张义感慨的时候,忽然间地动山摇,一只大手从山崖下伸了上来把抓住了麋鹿的尸体。
一个巨人出现在奎托斯与阿特柔斯的面前,同时视野中也出现了这个怪物的名字‘山怪’。
长长的血条预示着这个家伙是一个BOSS。
画面中奎爷把弓箭交给儿子,手里面拿着斩斧如同山一样站在阿特柔斯的身前。
游戏也正式进入到了第一场BOSS战。
跟在希腊神话时奎爷单枪匹马不同,身边的阿特柔斯也是能够帮忙的。
不过跟奎爷不同,阿特柔斯主要的攻击手段就是射箭,而且就目前来看的话,张义感觉这阿特柔斯的攻击也太刮了。
关键是这攻击间隔还长,箭矢射出去后要等好半天才能补充。
‘算了boy,你就在旁边乖乖的喊666就好了,看看你老爹的实力。’
进入到BOSS阶段,难度自然是选择了最简单的难度。
张义控制着阿特柔斯射了几箭,顿感刮痧也不去操纵阿特柔斯了,而是全身心的控制奎托斯攻击山怪。
虽然之前的剧情过场,配合上长镜头以及恰到好处的BGM,其气氛渲染的十分到位。
还有奎爷的各种小细节动作,可以说父子间的互动也让人十分的动容。
但毕竟是战神,张义更期待的还是游戏里的战斗。
之前打小怪的战斗简直是一点都不过瘾,随便两斧头就干倒了一个怪。
而现在终于能够来一次跟BOSS堂堂正正的战斗了。
战斗的体验跟前作倒是并没有太大的变化,只不过目前他能够用的招数很少,只有升级后才能够解锁。
另外战斗难度的话,只是简单模式算不上难,不过也并不简单还是有一点挑战的。
将BOSS血量打到一定程度后,很快张义的面前就出现了熟悉的QTE界面。
伴随着QTE的触发,只见奎托斯直接一跃而起跳到了山怪的身上。
双手爆锤着山怪的脑袋,随后用力抓住山怪的角狠狠的往地上一拉。
伴随着一阵咔嚓声,奎托斯硬生生将山怪的脑袋给扭断了。
独特的越肩视角跟一镜到底的镜头,简直让张义热血澎湃。
虽说相比于在奥林匹斯时拧下太阳神的脑袋,勾出哈迪斯的灵魂,现在奎爷的手段没有那么重。
但这独特的视角带来的视觉冲击,依旧是满满的熟悉。
另外张义发现,自己对于这种处决手段的衰弱,完全没有任何的吐槽点。
因为从剧情跟人设上来说,有一个非常完美的解释。
那就是如今的奎爷不是一个复仇者了。
他不是被复仇的火焰所支配的杀戮机器了,他有自己的孩子,自然不可能那样的暴力了。
可以说这样的改变并不突兀,反而是水到渠成一样。
真正让张义不满意的地方,那就是这个阿特柔斯简直是柔弱的不行,越看都不像奎爷!
干掉了山怪之后,阿特柔斯抄着匕首就冲到山怪的旁边,对着已经死去的山怪脑袋一顿输出。
一边输出还一边大喊谁怕你,结果用匕首戳着戳着,还把自己给弄岔气了。
打怪时唯唯诺诺,打完后重拳出击,简直弱爆了!
看着悉心教育孩子的奎爷,张义叹了口气。
这父子两的差距也太大了。
看看奎爷人到中年依旧宝刀未老,凶狠的光头,充满杀气的纹身,魁梧的身躯,近战莽穿一切。
将这大块头山怪给按在地上摩擦。
而阿特柔斯呢?
瘦小单薄的身躯怕冷还穿皮袄、唯唯诺诺的眼神、打起来只会远程放冷箭,战斗中老喊什么父亲小心。
打完后小刀子戳两下尸体,还给自己整岔气。
实在是太丢人了,熊孩子完全看不出有一点点战神之子的风范啊!
这很明显了,接下来的剧情应该就是奎爷带着阿特柔斯这个拖油瓶,一起踏上旅程了。
而且阿特柔斯的这一番操作,更是让张义肯定了这家伙完全就是个战五渣,也让张义想到了跟老宋玩《DOTA》还有《魔兽世界》时的体验。
还别说这样想一想的话张义觉得好像也不讨厌这熊孩子了,还有一点带劲。
可惜游戏里面熊孩子有名字了,如果可以自定义名字让他能将其改成老宋,那就更带劲了。
不过问题也不大,毕竟他可以进行脑补。
“儿子别喘了,谁让我是你爹呢?以后跟在你爹后面,看你爹是怎么手撕北欧众神的。”
“新战神?我看叫做战神跟他的拖油瓶熊孩子才够准确。”
吐槽了一声张义控制着奎爷将地上BOSS掉落的物品一一捡起来,然后打开了界面给奎爷升级下斧子的新技能。
至于旁边阿特柔斯的弓箭技能升级,则是被他给忽略了。
升级技能是要道具的好么?
前期道具那么紧缺,你这个吉祥物一样的熊孩子升什么技能?
就你那破弓箭能打死谁?跟在战神老爹奎爷后面,当个咸鱼喊666偶尔捡两个人头不就行了?