黑岩网 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第七百一十章 被游戏耽误的动画公司(求订阅月票)

第七百一十章 被游戏耽误的动画公司(求订阅月票)

推荐阅读:永生之狱全能卡王往生之灵萨诺亚舰娘领域不说再见的梦顶级教练之执教林书豪游戏降临异世界网游三国之无双逍遥梦路狩魔领主

黑岩网 www.heiyanbook.com,最快更新游戏制作:从治愈玩家开始最新章节!

    在《只狼:影逝二度》上线后,各大游戏厂商的一些游戏也陆续登陆上线,其中一些取得了不俗的成绩。

    而于此同时《魔兽世界》新版本开门活动带来的热度,同样也是也是非常的爆炸。

    配合着各种尖端的技术,可以说也是让国内许多游戏设计师感慨不已。

    因为伴随着寰宇VR以及zeusVR的工艺不断成熟,后续的新型号其实也有推出,而且在售价上面其实比高配PC也贵不了多少钱了。

    可以说VR平台上的用户,早在去年的时候就已经超过PC平台了。

    而各大游戏厂商的重点也同样是转移到了VR这一块,而不仅仅局限于PC。

    这也让很多设计师们进行了讨论,那就是未来游戏发展的主流到底是什么。

    PC是不是只能容纳小众向的独立游戏了,很难再出现现象级的游戏了。

    “从《使命召唤:现代战争》到《魔兽世界》不得不承认,VR的市场占有率已经越来越高了啊!”

    “的确,而且随着脑波控制的新技术模式出现,玩家们的游戏方式也得到了改变,此前一些类型独特的游戏,同样也是来到了VR平台上面。”

    “不过现在的VR游戏还是有一个非常致命的缺点,就是游戏开发成本太高,如果不能降低的话,基本上还是各大游戏厂商的狂欢。”

    “的确如此,感觉以后大游戏厂商的倾向面就是VR平台,而PC等平台的话更多是独立游戏的港湾了吧?”

    当然也有不少游戏设计师,并不悲观持反对的意见。

    “太过于绝对了,不管平台最主要的还是游戏的内容,你们能说《塞尔达传说:旷野之息》不够现象级么?”

    “没错,最主要的还是游戏的品质。”

    “这不一样,《塞尔达传说:旷野之息》只是星云游戏单纯为了推广switch而独占的游戏而已,游戏的玩法上同样也能够移植到VR平台上,而且还能够带来更好的视觉表现。”

    “的确如此,主要还是PC跟VR的重合性太大,很难有一种适合PC但不适合VR的游戏。”

    “RTS算不算?”

    “算是能算,可关键在于RTS的受众已经没当年那么多了,这么多年过去了热度最高的还是《魔兽争霸》,而且现在估计玩RPG图的,都比玩普通RTS对战的多。”

    争论很激烈,而这种争论也不全是集中在游戏方向上,更多的是对于未来游戏行业方向的一种探讨。

    这算是一个永远都让人会津津乐道的话题,PC没有出现的时候讨论的是游戏主机平台。

    智能手机出现后,讨论的是手机跟PC平台,而VR成为主流后讨论的则是VR跟传统PC与移动端的方向。

    ……………………

    关于业界的讨论,陈旭没有多关注。

    这时候他正在办公室里面跟伊斯梅尔介绍相应的成员。

    至于伊斯梅尔的话,对方就是之前陈旭玩过那张地图的作者。

    并且还不仅仅是伊斯梅尔一个人,那张地图参与制作的人,除了伊斯梅尔外还有另外两个人,一个跟伊斯梅尔一样任职与Atari,另一个则是zeus收购的FOW工作室中的一个员工。

    陈旭接触听闻后,合计了一下反正都是老对手了那就一起过来吧。

    中间也没有什么曲折,毕竟几个人在Atari跟FOW里面,算不上边缘化但也不算什么高管,而且人员变动在游戏行业里面也是很正常的一件事情。

    包括星云游戏一年到头也有不少员工,从其中出走。

    国内的有去腾华、网龙的,国外有去Atari跟FOW这些厂商的。

    同样其他游戏厂商也有入职星云游戏的就是了。

    不过这时候的伊斯梅尔他们却有一点迷。

    因为一张RPG地图,莫名其妙地就进了星云游戏要跟世界一流的团队合作了?

    入职后,受到了陈旭的接见然后几个人做了一份对他开发的那张RPG地图的构想测试卷后,又莫名其妙的加入到了一个新成立的名为‘远古遗迹守护者’的项目里?

    在会议室里面,简单的介绍完毕之后,陈旭也是让大家叫过来进行开会。

    基本上一些知道内情的人,都清楚陈旭的意图,毕竟之前那张RPG地图也不算是什么秘密,而且在伊斯梅尔确认加盟星云游戏后,这段时间里面大家伙也体验了一下那几张地图。

    基本上都是一个感觉,那就是玩起来的确有一点意思,可作为一款独立游戏这内容能够撑得住么?

    哪怕在看到陈旭给出的《DOTA》完整的概念稿后,众人还是有一点疑惑。

    其中也包括伊斯梅尔,虽然说其地图的设想跟玩法,跟前世的DOTA很近。

    但毕竟前世DOTA是经历过无数个版本演变,再加上本身DOTA其实是出身于游戏社区,可以说是由无数玩家而孵化出来的。

    所以现在伊斯梅尔跟大多数人一样,对于这个玩法只是有一个雏形的概念,但并没有完整的认知,看见眼前的这一份概念稿。

    伊斯梅尔的感觉是一个,那就是很酷。

    比起他之前设计的地图,这个名为《DOTA》远古遗迹的项目,设定上要丰富的多了。

    光是地图跟树林阴影与资源的设定,他感觉就有一种很炸裂的感觉。

    但作为一款独立项目游戏足够么?

    伊斯梅尔也不清楚。

    “不要用RTS的意向去思考,就如同《使命召唤:现代战争》中的战争地带模式一样,《DOTA》这款游戏的核心点就在于多变还有养成。”陈旭笑了笑说道。

    这也是竞技类游戏最大的特色之一。

    多变,哪怕地图一样甚至哪怕是英雄跟出装以及玩家都是一样的,但每一局还是有不一样的体验,就如同生化奇兵里面所谓的变量与定量一样。

    而养成,这是所有游戏必备的一个要素,而在《DOTA》里面养成分成了两种要素,游戏内跟游戏外。

    游戏内每一次玩家都是从一级开始,提升自己击杀对手带来的愉悦,哪怕不愉快但这一局结束后又是一盘全新的开始。

    游戏外相较于RTS难以提升的技术,《DOTA》显然要更简单一些,同时不仅仅是反应这一块的提升,对于游戏的理解这才是最重要的,因为这是一款战术大于个人能力的游戏。

    看着不明所以的众人,陈旭笑了笑没有继续多说。

    毕竟这一类游戏,光是看表面是很难感受到其潜力的。

    要不然前世也不至于出现暴雪错失DOTA,反过来搞了一个快十年还处于要火阶段的风暴。

    “等游戏出来时,大家就知道这款游戏的魅力所在了,当然在这之前的话阮宁雪跟杨忻,你们两个这边还要负责一个项目。”陈旭笑着道。

    “什么项目?”听着陈旭的话,阮宁雪跟杨忻有些好奇。

    “给DOTA做动画,更好的让玩家了解游戏的世界观背景,到时候更好的进行宣传跟预热。”陈旭笑着说道。

    杨忻、阮宁雪:!!!!

    她们听错了?

    “这一块你们部门这边去联系。”陈旭笑着表示肯定。

    好歹星云游戏也是世界一流的大厂,这宣传上面总得拿出点花。

    跟以往一样做宣传CG视频有点千篇一律了,既然大家都说星云游戏是被游戏耽误的电影公司,这电影还得悠着点,但这动画的话陈旭觉得应该是没有多大问题了。

本站推荐:沈听雪容战末世重生之绝对独宠霍爷的小野猫奶凶奶萌穿越者纵横动漫世界神豪:失败万倍补偿快穿之大佬他有病德萨罗人鱼众神降临重生迷死摄政王我可能玩了假的游戏

游戏制作:从治愈玩家开始所有内容均来自互联网,黑岩网只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏制作:从治愈玩家开始最新章节