有关人物面板属性
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本文中的力量体系并不统一,但大体沿用E、D、C、B、A、S的分级评价,这中间并没有不可逾越的差距。
至于S级以上,容我暂时卖个关子(剧透感觉不好)
至于属性方面,主要分筋力/敏捷/体质这三个物理属性和代表神秘的精神属性与特殊的魅力属性。
以下为各属性介绍
物理属性
筋力:身体强度,直接影响人物的举重能力/抗打击能力/速度
敏捷:身体协调能力,该属性越高,人物就越灵活,大幅度影响人物的闪避能力/神经反应能力/移动与攻击速度/各种身体技巧的掌握速度
体质:细胞活性、身体恢复能力,直接影响人物的体能与体能回复速度/身体对异常状态抗性/身体适应能力/生命力与伤势恢复速度,同时对寿命极限有一定影响
——————————
神秘属性
精神:包含感知能力/智力(思维能力)/决心(意志力),是一项为了理解方便与写作快捷而进行的统和属性,这项属性决定了人物对神秘力量的使用效率,但并不是说精神属性高的人就一定是法师,神秘力量也不一定就是魔法一类。
实际上,一个意志顽强、直觉敏锐,能在多数时候保持决心的果敢战士的精神属性往往高于一个普通的宅男法师——即使他没有经过专业的精神力量训练!
————————
特殊属性
魅力:包含风度/沉着/控制,同样也是一项统和属性,主要决定了你的人物是否能给人以深刻的印象,也就说是所谓的——这个角色是否鲜明、有自己的特点。
风度指人物的姿态动作是否优雅,能不能给人与美感,沉着是指一个人物能否在任何情况下保持冷静,控制则是一个人物对自身/局势/他人的掌控能力,也就是指一个人是否有自控能力、是否有大局观、是否有领导魅力/能力。
综上,魅力不代表个人颜值,它对人物的颜值仅仅是加分项。
但同样的人物外貌也会对魅力有所影响,一个令人印象深刻的外表总是会让人感到其更具有魅力。(无论美丑)。
设定上来说,中二病的魅力总是要比正常人高上一截(毕竟放飞自我的人总是充满了风度,给自己加上的角色设定会在一定程度上加强人物的自控能力,对中二幻想的执着更是可以在某些时候作为精神支柱——参考六花)
所以说大boss或多或少有点中二是很正常的。(认真脸@滑稽)
本文中的力量体系并不统一,但大体沿用E、D、C、B、A、S的分级评价,这中间并没有不可逾越的差距。
至于S级以上,容我暂时卖个关子(剧透感觉不好)
至于属性方面,主要分筋力/敏捷/体质这三个物理属性和代表神秘的精神属性与特殊的魅力属性。
以下为各属性介绍
物理属性
筋力:身体强度,直接影响人物的举重能力/抗打击能力/速度
敏捷:身体协调能力,该属性越高,人物就越灵活,大幅度影响人物的闪避能力/神经反应能力/移动与攻击速度/各种身体技巧的掌握速度
体质:细胞活性、身体恢复能力,直接影响人物的体能与体能回复速度/身体对异常状态抗性/身体适应能力/生命力与伤势恢复速度,同时对寿命极限有一定影响
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神秘属性
精神:包含感知能力/智力(思维能力)/决心(意志力),是一项为了理解方便与写作快捷而进行的统和属性,这项属性决定了人物对神秘力量的使用效率,但并不是说精神属性高的人就一定是法师,神秘力量也不一定就是魔法一类。
实际上,一个意志顽强、直觉敏锐,能在多数时候保持决心的果敢战士的精神属性往往高于一个普通的宅男法师——即使他没有经过专业的精神力量训练!
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特殊属性
魅力:包含风度/沉着/控制,同样也是一项统和属性,主要决定了你的人物是否能给人以深刻的印象,也就说是所谓的——这个角色是否鲜明、有自己的特点。
风度指人物的姿态动作是否优雅,能不能给人与美感,沉着是指一个人物能否在任何情况下保持冷静,控制则是一个人物对自身/局势/他人的掌控能力,也就是指一个人是否有自控能力、是否有大局观、是否有领导魅力/能力。
综上,魅力不代表个人颜值,它对人物的颜值仅仅是加分项。
但同样的人物外貌也会对魅力有所影响,一个令人印象深刻的外表总是会让人感到其更具有魅力。(无论美丑)。
设定上来说,中二病的魅力总是要比正常人高上一截(毕竟放飞自我的人总是充满了风度,给自己加上的角色设定会在一定程度上加强人物的自控能力,对中二幻想的执着更是可以在某些时候作为精神支柱——参考六花)
所以说大boss或多或少有点中二是很正常的。(认真脸@滑稽)