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第0593章 无限生命

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    小金:“现在公布答案。”

    【宾纳里亚盾卫】和【自私的士兵】同时在场时,使用【自私的士兵】异能“{0}:将自私的士兵本回合将要受到的伤害,转为对由你操纵的目标生物造成等量的伤害”,指定目标【宾纳里亚盾卫】。

    【自私的士兵】发动异能的费用是{0},意思是不需要支付任何费用。因此,在同一回合里,可以无限次数使用这个异能。

    当然,在魔法卡牌规则中不存在无限这个词,玩家必须指明一个数字。

    例如,叶楚楚可以说“我要使用这个异能一亿次。”这是合法的。

    【宾纳里亚盾卫】有个触发式异能“当宾纳里亚盾卫成为咒语或异能的目标时,获得+0/+1直到回合结束”。

    当叶楚楚说出使用一亿次异能后,【宾纳里亚盾卫】的异能将被触发一亿次,它将获得一亿次+0/+1。

    于是,盾卫的防御力变成了一亿零一。

    这个时候,这两张卡达成了强大的配合,除了消灭效应,多少伤害打到盾卫上,它都死不了。

    这个时候,如果叶楚楚手里还有第三张组件牌【崇高的牺牲】,她可以在使用这张牌时额外牺牲那张一亿零一防御力的盾卫。

    根据【崇高的牺牲】的效果,牺牲的生物防御力有多少,就获得多少生命。

    于是,叶楚楚获得了一亿零一点生命!

    对于99.9%以上的牌组来说,这是一个永远都打不光的生命值。更不用说,这个一亿完全可以变成一万亿、一万万亿。

    这个组合技,被小金命名为“无限生命”,意为组合技可以获得无限的生命。前一世叶楚楚并没有听说过这个组合技。

    这套牌的三个组件,都是极其廉价的普通级白色卡牌,单看每张牌都是垃圾得不能再垃圾,组合起来却可以达成逆天的效果。

    “无限生命”组合技,还有一个逆天之处,【宾纳里亚盾卫】有一张大一号的兄弟牌。

    【宾纳里亚盾甲兵】

    卡牌类型:生物~人类/士兵

    费用:{秩序神力1}{无属性神力}

    攻/防:1/4

    触发式异能:当宾纳里亚盾甲兵成为咒语或异能的目标时,获得+0/+直到回合结束

    而【自私的士兵】也有一张大一号的兄弟牌。

    【自私的士官】

    卡牌类型:生物~人类/士兵

    费用:{秩序神力1}{无属性神力1}

    攻/防:0/

    {0}:将自私的士官本回合将要受到的伤害,转为对由你操纵的目标生物造成等量的伤害

    至于具有【崇高的牺牲】这种牺牲生物获得防御力生命效果的卡,也不止一张。

    “无限生命”看上去是一个三组件组合技,但每一个组件都不止一张卡,这是绝大多数组合技都没有的福利。

    基于这个原因,“无限生命”特别容易凑齐组件,凑齐之后己方就基本立于不败之地了。

    除了一些特殊的效应,比方说自己牌库抓光了,或者被某张牌让他直接输掉对战,一个无限生命牌手不会失败。

    (小金科普:英纳瑞魔法卡牌规则,当某位玩家将抓一张牌,并且他/她的牌库中没有牌,则他/她输掉本局对战。)

    “无限生命”牌组,是一套非常强大的牌组。这套牌有三大优点:

    第一、组合技的每一个组件都有两个或更多的牌可以选择。

    普通的组件组合技,只有1张牌,“无限生命”牌组却可以塞进去0张或更多。这大大增加了凑齐组合技的几率。

    第二、组合技的核心组件【宾纳里亚盾卫】、【自私的士兵】,这两张牌只要同时在场,可以达成极佳的配合。

    【自私的士兵】可以转移伤害给【宾纳里亚盾卫】,让后者有无限大的屁股。两者同时在场,任何伤害性的效应都拿它们没办法。

    只有消灭类、牺牲生物类或者异能限制类的效应,才可以干掉它们。

    伤害类效应无效,它们就形成了永远无法逾越的阻挡生物,“无限生命”面对生物快攻类套牌抗性极佳。

    组件的第三张牌【崇高的牺牲】暂时抓不到问题也不大,靠前两个组件可以苟活。

    第三、这套牌非常非常便宜,所有的组件全部是普通级白色稀有度。

    请注意,用的是“便宜”这个字眼,并不是说这套牌容易搞到。

    实际上这套牌领悟难度极高,原因很简单,【宾纳里亚盾卫】和【自私的士兵】正常的领悟方式是击杀这两种生物。

    可是,这两种生物都是人类士兵,或者说他们都是NPC士兵。玩家要做很复杂的任务,背叛四大国家,这两种生物才是敌对可击杀的。

    叶楚楚如果不是靠化卡技能的珍稀化卡,绝不可能如此轻易领悟到【宾纳里亚盾卫】和【自私的士兵】的。

    说完优点,说缺点:

    第一个缺点,魔法卡牌没有任何规则说,一名玩家生命超过一亿点,就可以获得对战的胜利。

    也就是说,血再多只是不败,想赢还得靠其他手段。

    如果其他手段都被对手破了,只能看谁先抓光牌库,或者比赛时间用光判平局。

    我们都知道,第一届魔法卡牌大赛的预赛每一阶段,都是要获得十胜才能晋级的,你打平再多场也没用。

    第二个缺点,用“无限生命”套牌出战,太消耗精力了。

    “无限生命”的标准流程是想办法凑齐三个组件,获得天文数字生命,然后慢慢抓套牌中寥寥无几的致胜牌。

    使用这套流程,任何一局对战,至少也要花半个小时,打上一个小时那是很常见的事。

    平时娱乐一下自然没问题,可真到了参数人数极多的大赛上,每一局都打这么长时间,牌手会发疯的。

    大多数组合技套牌的节奏都很快,这种凑齐了组件还结束不了战斗的组合技,实在是很恶心。

    叶楚楚很不喜欢“无限生命”这套牌,她的耐心很一般,她打惯了快攻的人,实在是无法忍受一局打半个小时。

    小金同学不这么看,他认为黑铁时代庆祝活动的第二届魔法卡牌大赛,主人因为是上届冠军自动获得64强资格,可以考虑用“无限生命”出战。

    第二届魔法卡牌大赛的主流,肯定还是各种生物套牌。可第二届时玩家们的卡牌池深度,远比第一届要强,出现一些强力的生物套牌是很正常的。

    而这副“无限生命”,特别克制生物套牌。

    基本上没有任何一副依靠生物攻击的套牌,能打掉对手一亿点生命!(未完待续)

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