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第五十八章 画大饼

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    等张克跟钱彬离开金陵,返回尚海后,楚河坐在办公室的椅子上有点头痛了。

    公司的流动资金变得更少了啊!贼难受!

    游戏产业赚钱么?

    赚钱!

    这个赚钱是相对的,单机游戏赚钱,那是建立在大作的前提下,投资数千万美元的大作,伴随着火爆包括游戏本身的盈利,跟周边手办等等的盈利,可以带来数倍甚至更多的收益。

    但长达一年,两年,甚至更久的制作周期,其中的风险不言而喻。

    所以能够有底气制作3a的厂商,绝大多数都是属于有外来资本的上市公司,有充足的现金。

    即便是这样,一款3a作品的失败,很可能会将公司打入谷底,哪怕它曾经风光无限。

    现在的天河网络,仅仅只有饥荒、弹弹堂跟红月传奇提供输血,不过好在市场部那里也在开扩新的盈利渠道。

    将弹弹堂与饥荒慢慢打造成一个ip,通过动画、手办等周边盈利。

    只不过这是一个比较长期的计划,短期内基本不会有盈利,甚至还要砸不少钱,同时页游部那里也申请了三百万的项目资金,进行新项目的试水开发。

    总之别看每个月红月传奇,弹弹堂跟饥荒,都能够带来上亿的盈利,但是这钱还真的感觉不是很够花。

    登上自己的微博,楚河随意从项目的素材里,挑选了几张测试时的图片。

    有主角一身侠客装扮正在练剑的实机画面,有主角一身锦衣身后摆满黄金的图片,还有主角衣衫褴褛正在乞讨的画面。

    ‘新作《江湖》,预计大概会在暑期上线。’

    实际上国内游戏的制作者,跟国外的游戏制作者,完全是不同级别的待遇,国外一些著名的游戏制作者,就如同是明星一样,甚至在发布会上还会有不同国籍的玩家,用其母语跟其打招呼。

    而国内游戏制作者的地位就要低多了,或者说没有作品,没有那个资本让其吸纳玩家粉丝,就比如你提到剑侠传很多玩过的玩家都知道,这是北软出品的游戏,但项目制作者姚大仙很少有人会知道,就更别说作为其副手的张克了。

    不过楚河自己的话,粉丝数量还是蛮多的,这主要还是得益于之前游戏星空采访,自己头上天河网络创始人的头衔。

    粉丝数量只有一百多万,不过僵尸粉并不是很多,虽然到现在为止楚河仅仅只是发过十来条微博,但转发跟评论数量都不错。

    在微博发送出去之后,一些关注楚河的玩家们,纷纷开始了留言。

    “那一天,楚河终于回忆起自己的微博密码,并发了一个微博。”

    “开放地图,自由的剧情,真实的江湖,这个饼画的我好想吃啊!!”、

    “暑期?看了一眼时间,还有好久啊!”

    “算了吧,饥荒是好游戏,但国产游戏真做不出大型游戏,还是老老实实的做小游戏吧,卖点创意。”

    “就是,画面看起来是挺不错的,但别到时候我的泰坦v都扛不住哦!”

    “战旗回合制?又是回合制,国产游戏果然做不出鬼泣那种动作游戏啊!”

    看了一眼逐渐热闹起来的评论区,楚河自己都是有一点惊讶,自己这微博号竟然还有这么多人关注?

    或许自己要思考一下,是不是好好运营一下了。

    翻了一下自己的评论,跟部分玩家的留言,有一部分人期待,当然还有不少人表示悲观。

    楚河想了想,决定继续透露一点消息。

    随后楚河继续发了一条微博,并且附上一张照片跟一段视频。

    “龙祖工作室正式加入天河网络的大家庭,新作《流星蝴蝶剑》预计5月开启全平台抢先体验试玩版。”

    照片是龙祖工作室的合影,而视频的话则是《流星蝴蝶剑》在前不久的独立游戏展会上的游戏试玩录像。

    伴随着这条微博的发布,瞬间下面的评论就已经炸开来了。

    “卧槽!不安安稳稳的做《江湖》,还跑去收购工作室?这个龙祖工作室又是什么情况,没听过啊!”

    “惊了!龙祖工作室才组建不到几个月,就已经被楚河收购了?”

    “话说这个不是实机演示吧!?这打击感,有点东西啊!”

    “楼上的,这就是实机操作,前两天独立游戏展上面,就有《流星蝴蝶剑》的试玩。”

    “牛逼!牛逼!有点期待了!不求跟鬼泣这些act游戏有一拼,但希望能够做出自己的特色。”

    “今年我这种武侠游戏迷有的期待了,一款《江湖》一款《流星蝴蝶剑》还有《剑侠传8》!”

    “楼上的咋净说国产游戏?国外的大作也有一些要发售了,你不期待么?”

    “不期待,不期待,我还是更喜欢武侠类的游戏!”

    两条微博,直接让下面的评论炸开了锅,同时消息也开始在业内传播开来。

    张克跟钱彬组建‘龙祖’,并且开发新作《流星蝴蝶剑》业内不少人都已经知道这个消息了。

    同时包括网亿、企鹅等大厂,也都跟其提过收购工作室,或者有偿资助开发资金的事情。

    但都被两人拒绝了,没想到屁股一转,就直接投奔到天河网络名下了。

    尤其是wegame的王贺,听到这个消息的时候整个人都愣了。

    说好的匠人风骨呢?说好的不想受资本制约好好做游戏的呢?

    怎么转眼就被天河网络收购了?

    想到之前在独立游戏展会上自己跟对方谈话的内容,王贺整个人都不好了。

    相比于其他想要收购龙祖工作室的厂商,wegame实际上看中的更多是《流星蝴蝶剑》这一款游戏。

    目前的wegame想要跟蒸汽平台在华夏抢占玩家的市场,虽然有通讯工具占有本土的优势,但游戏太少这是wegame最大的缺点。

    3a大作?

    目前来看的话几乎是没有,虽然最近业内也有消息再传企鹅想要代理下卡普空大作怪物猎人在国区的平台独占,但还不知道能不能成功了。

    所以从wegame诞生,企鹅宣传的是扶持独立游戏,以及对于国产文化游戏的扶持。

    平台用户上企鹅的数量不可能比得过蒸汽平台,但如果有细心研究的话,就能够发现如今的wegame用户中,绝大多数的用户都是为了购买国产的武侠、仙侠等题材游戏才加入的。

    虽然很多玩家一边说着国产游戏为什么总做武侠,为什么总做仙侠,但出的时候只要品质不错,一般好这一口的玩家都会选择购入。

    只因为国外的厂商,罕有人能够做出华夏特有的那种风味。

    时间过得很快,每天进行游戏的开发,以及跟团队成员的吹逼,途中楚河还带着整个团队一起去了一趟华山旅游,为的就是让团队众人能够多扩展一下思绪。

    同时在霓虹的许昌跟陆洲两个人也已经回到金陵了。

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