086 魔法世界的战争方式
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职业者的作战半径太大了,以博劳现在的队伍为例,三段的先锋军虽然名为先锋军,实际上就是炮灰。然而这些炮灰在作战期间,先一步的行动中平均行军速度是每小时110公里,这是由他们的军马决定的速度。先锋军的军马是二段魔兽,110公里每小时并不是极限速度,这是稳定速度,意味着他们发现一些特殊情况的时候可以直接作出应对,赶路的过程同时就把热身给做了。
先锋军后面就是大部队,大部队的军马也是二段的,马就是一个代步工具而已。不过高段位的魔兽配合高段位驾驭者形成的军队也不是没有,据说老牌大公国里有这种军队,博国这边立国才二百多年,曾经也有尝试过这方面,但是从物种选育到德鲁伊的招募,都没有成功。
军马的速度是一样的,就保证了先锋军和大部队的距离恒定。这样一来先锋军发现了敌军,就可以放出信号,主力军就会接到信号,然后根据信号的情况选择对策。如果先锋军释放了足够多的信号,这说明对手很一般,就可以直扑过去。如果先锋军就释放了一两个就不放了,这说明先锋军一瞬间就被灭了,这个时候主力就要想想怎么办。如果一个信号都没放出来,这种情况主力军里如果没有博劳这种七段的存在,那么估计也是要全灭的,因为很可能对面是出动了七段大佬。
当然实际作战中也可以针对这一点打一些埋伏,故意让对方的先锋军放出大量信号,引诱主力军过来之后再四面齐出把主力军消灭,但是这样的埋伏其实并不好打。或者说这种战争一般不会这么打,这个世界是职业者做主的世界,想要让职业者像是地球上的军人那样视死如归,真正意义上的令行禁止,没那么简单。所以一般情况下不会出现以灭杀对方职业者军团为主要目的的战争,取而代之的就是一种类似于我们春秋时期、或者欧洲中世纪的那种非常讲礼貌的战争模式,也就是义战。
主要方式就是双方先锋军遇到之后,各自放出信号再回到主力军内,然后双方一起放着信号靠近。这样一来双方都清楚对方在哪里,到了一个选定的战斗地点之后,双方主将见礼,然后开始战斗。战斗的过程非常类似于科幻电影里面的宇宙大战,这里手动排除星球大战,星球大战从头到尾也没有一点宇宙战争的意思,更像是骑士斗争。
不过这一次,似乎对方真的是个头铁怪。
"还有多远抵达永川城?"
"禀告將主,还有大概3行。"
回答博劳问题的是佣兵出身的参谋泰奎,他虽然离开七国十年了,但是七国的城市也从来没变过,这方面他是绝对不会搞错的。而行这个单位,是这个世界独有的计量长度的单位,取自十级职业者一个小时的移动距离,因为十级职业者还很弱,极限的奔跑速度大同小异,一行差不多是40公里。
也就是说距离永川城还有120公里的距离,永川国在七国之中从北到男是倒数第二个国家,距离博劳的大营有四百多公里。但是现在已经进入了二百公里以内,对方却没有任何动作,这就有些说不过去了。前面说了,职业者的作战距离非常大,一百二十公里已经是进入了随时都可能爆发战斗的距离。
博劳和博岑兄弟俩对视一眼,博岑开口道:"小心一点为好,不排除对方可能是个疯子。"
"说的有道理。",博劳伸手对着前方斜向的天空,手中的魔力疯狂聚集,然后转化为带有红色的风属性魔力。并不是很复杂的魔法,就是一个魔力球,里面蕴含红色的魔法物质,再用风属性推出去。风属性魔法的飞行速度快,这个魔法弹迅速的飞出,在二十多公里以外炸开。同时继续前进,天空中远远的爆开了一个绿色魔法弹,这是先锋军给的回馈,意思是他们会小心的。
信号弹飞行的过程中行军并没有停止,正是有前后的相对运动,先锋军的那些三段菜鸡的信号弹才能被十几公里以外的主力军看到。博文此时也在主力军中,甚至白宝儿还和博文共乘一匹马,小家伙可是毫无战斗力的。但是没关系,因为博文所在的地方是一群六段大佬的包围之中,正是整个主力军中最安全的地方,即便七段强者也进不来。
现在情况不明,六段大佬们互相之间的距离开始靠近,严严实实的把博文这边包围住。为什么这个世界有七段强者的情况下,三段的职业者还可以作为军人存在呢?原因就是大规模的军团作战中,考验的不是单个人的强度,而是一个集体的强度。当数以千计万计的低段位职业者凑到一起之后,所爆发的力量也是不可小觑的。
这都要归功于一系列的集团术式,这些集团术式正是盾箭球游戏的扩大版,因为大家都是从小玩到大的,在军营里经过一段时间的训练之后,就可以基本上完成三种构型了。不同的人之间魔法波段是不同的,太过于复杂的魔法两三个人联合释放没什么问题,但是两三百人的时候,就铁定失败。
这个道理和地球上交响乐队或者合唱团需要指挥的原因一样,有人可能就得指挥没什么用,不就是在那乱动手吗?其实不是的,指挥在哪里动手动脚,其实是在给团队打节拍,让团队内的所有人知道节拍所在。而一旦没有指挥,不管是合唱还是交响乐,都会越来越快。这是因为团队内的每一个个体在没有指挥的情况下,就会出现为了配合其他人而出现的紧迫感,就会把节奏无意识的变快,团队技术好就会一直变快,团队技术烂快不了多少就会有人跟不上而崩溃,导致乐曲乱七八糟。
在这个世界的军队战斗中,指挥者的身份就是军团的长官,这些军团长会针对袭来的魔法率先做出应对,然后在军团上空率先完成构型。这个时候军团内的军人就可以看到构型,然后就一起释放相同的构型,然后互相之间把构型拼接。拼接的过程中会出现魔力碰撞融合的损耗,这个就是军人要做的训练,磨合损耗越低的军队,融合速度越快,魔法构型也越稳定越强大,这支军队就越强。
可能有人觉得一堆三段菜鸡聚在一起不还是三段的吗?他们的护盾不也是三段强度的弧度吗?四五段的职业者不还是可以打穿吗?其实不然,一切最重要的是一个度字。一个三段职业者的护盾面对四段职业者就是纸,哪怕三十个三段职业者凑在一起开集团护盾,对于四段职业者来说也不是问题。但是一旦这个数字达到了一百人,虽然还是三段职业者护盾,护盾的能量浓度也还是三段等级的,但是··这个时候厚度就不一样了。
而如果三段职业者有三百人,对应四段职业者十人,这个时候十人的四段职业者想要打赢这三百个三段职业者,就必须要联合起来。如果是单兵对阵这种集团魔法,远程肯定是打不透了,只能近战。但是这种集团护盾本来就是大家组合在一起的,一小部分临时取消也不影响整体的强度。单兵要是敢冲到护盾前面要拿刀开始切,迎接他的就是临时开口的护盾,和从开口中打出来的无数的魔法弹,上百个魔法弹只要命中就直接秒杀。
而如果进行集团作战的话,集团作战的时候肉搏是不存在的,就变成了两个阵地互相之间扔魔法。这种集团作战时候的攻击魔法,也和防御魔法一样是融合到一起之后再扔出去的。之所以会这样,是因为魔法在飞行的途中会损耗魔力,这个损耗和魔法的表面积有关,接触空气越多、飞行距离越长,魔力流失就越多。
如果是一个人的战斗,这个东西不可避免也就无所谓了。而一旦进入集团作战的时候,假设单个人释放的魔法半径为一米,球表面积公式4πr²,结果就是4πm²,三百个人就是1200πm²。但当三百个人把魔法融合在一起的时候,300开立方之后约等于6.7,也就是一个半径6.7米的魔法球,这个魔法球的表面积仅仅只有不到180π㎡,结果显而易见,6.6倍的损失差距。
四段职业者可以把魔力压缩到更低,四段职业者的魔法弹的表面积就更低。但集团作战的时候这样硬打是不划算的,九个四段职业者全力发动攻击,三百三段职业者就需要使用盾构型,这样就不能出现笼罩整个集团的护盾,那么空出来的这一个四段职业者,就可以冲进去乱杀了。
但当这个数字来到上万的时候,并且有更强大集团-联合集团形式的术式,这是大公国决战级别的超级术式。其实博文老爹出去那半年,主要目的是去参加博国进行的术式演练,次要目的才是临海七国闹事去**。这种训练在六国关系稳定的现在不是很需要,就得找个理由去做,不然的话别的国家一看你在偷偷训练这个项目,就像是在地球上偷偷造核弹一样。再加上博森年轻时候主动挑起战争的劣迹,反正是很不待见他。
至于为什么上万人之后需要那么复杂,先进行集团构型,再进行集团的集团构型呢?是因为这种集团构型魔法非常的简单基础,也必须简单基础。别看融合起来没什么麻烦的地方,起原因就在于这是盾箭球游戏的功劳。而一旦需要进行相对复杂的构型的时候,组成集团之中的任何一个个体的计算力不足或者压根不会算的时候,都会大幅度增加魔法的消耗。
这就是一个木桶理论,装多少水看的不是最长的木板而是最短的木板,集团进行构型的时候看的也不是最优秀的那一个,而是最差的那一个。于是在当前世界这种算法教育水平下,***怎么可能有那么好的计算能力。所以这极大的制约了集团作战的术式选择,从精灵大战龙的时代开始倒如今,只听说过精灵王朝最强大的时候,曾经有两三支可以进行数十种构型变化的超级军队。而这些超级军队就在和魔族的那一次战争中损失殆尽,也导致了精灵的一蹶不振。
而构型一旦简单起来,就简单到了护盾必须是半球形才行的程度。这是人们最简单可以理解的构型,盾箭球三个构型之中的球形的一半,想改成椭圆都不行。那么如果是半球形的护盾,随着半径扩大,这个半球的表面积也会逐渐扩大,而最高点也在逐渐升高。而这个时候就会出现一个要命的问题,魔法传输距离上限不够用。
如果人人之间距离太近,会出现魔法干扰导致魔法运行出问题,最基础也要一平方米一个人的密度。一百个人的集团半径六米左右,护盾高度也就六米。三百人半径就十米,1200人集团的半径就有20米了。三段职业者的控制距离也就这样,超过二十米就是放射距离了,一旦飞出去二十米,魔法就收不回来了。要是有的人控制距离不及格,那么就很可能造成集团魔法崩坍,所以一般情况下三段职业者集团的人数限定在一千以内,那么上万人的大型战役里面,就必须要集团-联合集团的双重集团形式来做战。
正是因为这样的情况,博文在进行集团魔法改良的时候,直接放弃了这个当前世界用起来最方便,各国都在用的集团方式。因为这个东西如果想要发展成传说中精灵当年有的那几只传说军队水平,那种单兵素质要求之高,可以说是万里挑一。几亿人几十亿人的确能挑出来这么多,但··麻烦的是怎么挑选?这就导致实际操作起来难度高到了天上去。
不过枪械魔法的发展也不简单,博文也不急。当前世界的战争水平也就这个样子了,博文也不是完全抛弃了目前的这种战斗方式,多姆郡立学院中培养的高素质学生,就是未来特种部队的不二之选。但··还是难,兵员素质一定要那种能配合别人的人,有奉献精神才行,在当前世界的普遍价值观下,想要培养出这种人才来,战斗力要有、奉献精神要有、还愿意参与战争为博文卖命,这个难度··想想脑袋就要炸了。
但以上这些东西都是博文从书上了解到的,家学渊源,真实的战争博文也没见过。这一次博文跟着出来,就是为了看一看实战情况,如果有什么区别的话,希望可以找到更简单方便的改造点。
·······
然而实际情况非常不顺博文的意,永川国的国主噶伦就坐在城墙上,身边好几个女的有人类也有亚人种,都是穿着暴露的在伺候他喝酒。永川城外一个人都看不见,城内却有非常多的人,很明显这也不是空城计。但是··但是这个样子怎么看都不像是会有军队战争的样子,人家永川国主连一个兵都不带。
"哈哈哈哈哈~~~~~"
距离还有个十多公里的时候,这边博文可以用远视魔法看到那边,那么人家七段的高手自然也能看到这里。于是一阵狂笑距离一万多米就直接轰了过来,这TM竟然是个魔法,咳咳··战技,这位噶伦应该是狂战士系职业的大佬。但再大佬这隔着一万多米的技能也不可能把主力军给推了,主力军在行军途中就已经摆好了阵型,在确定这是个对方的技能之后,领军的特战部队首领盾牌高举,他身后的卫队也跟着举盾,然后整支军队一起巨盾,下一刻一个巨大的盾牌在领军面前五米不到的距离竖起。
博文兴奋的看着这一切,没想到啊没想到,柳暗花明又一村,竟然以这样的形式看到了集团术式。巨大的盾牌有七十多米宽,十米多高,目的就是挡住这一声笑而已,挡住正前方的冲击也就足够了。顷刻之间笑声和盾牌碰撞到了一切,护盾开始随着声波产生震颤,看样子随时都有可能崩溃的样子,不过还是挺了过去。而从护盾和声浪碰撞之后,行军中的人才终于听到了那个笑声,之前是博文通过远视魔法看到的笑。
还没等博文反应过来,在声浪冲过来的时候,博劳和博岑兄弟俩对视一眼,博岑把背后的弓拿了下来,于是博劳收回了拔剑的手。在声浪被挡住之后,博岑和胯下的名为"蛩(qiong)圪(ge)"的魔兽说了句话,蛩圪这东西长得像是一只老虎,有三条七彩色带鳞的粗尾巴,没有翅膀的陆生野兽。因为实在不知道怎么取名字好,博文也无法把这东西翻译成汉语,只能用音译来写出它的名字了。
蛩圪带着博岑一跃而起七八十米高,博岑对着噶伦拉动了一下空弓,其实都不算拉弓,就是扒拉了一下弓弦。然后一道巨大的月牙飞射而去,对面的噶伦国主在看到这边有人飞起来的刹那就站了起来,在月牙魔力刃飞过去的时候,这位国主从城墙上跳了起来,然后··
一个瞬身在空中留下了巨大的爆炸声,整个人像是导弹一样飞越了数百米,这是真的一瞬间数百米,瞬间加速度博文已经不想算了,肯定是普通人无法接受的强度。一秒多就跑了几千米,空手接住了月牙刃,甩甩手,把月牙刃甩没了。
博文看着这种像是仙侠小说的场景分外无语。这个时候博劳身上发出了红光,主力军停止了行军,十一叔博岑先一步离开军阵,博劳来到博文身边。
"你小子听这些伯伯们的话,千万不能离开他们的保护。"
"哦~,你放心吧"
博文看着博劳远去,嘴角不自觉的抽动了几下。似乎可以看到七段大佬的PK了,但是画风为什么感觉不太对劲呢?
职业者的作战半径太大了,以博劳现在的队伍为例,三段的先锋军虽然名为先锋军,实际上就是炮灰。然而这些炮灰在作战期间,先一步的行动中平均行军速度是每小时110公里,这是由他们的军马决定的速度。先锋军的军马是二段魔兽,110公里每小时并不是极限速度,这是稳定速度,意味着他们发现一些特殊情况的时候可以直接作出应对,赶路的过程同时就把热身给做了。
先锋军后面就是大部队,大部队的军马也是二段的,马就是一个代步工具而已。不过高段位的魔兽配合高段位驾驭者形成的军队也不是没有,据说老牌大公国里有这种军队,博国这边立国才二百多年,曾经也有尝试过这方面,但是从物种选育到德鲁伊的招募,都没有成功。
军马的速度是一样的,就保证了先锋军和大部队的距离恒定。这样一来先锋军发现了敌军,就可以放出信号,主力军就会接到信号,然后根据信号的情况选择对策。如果先锋军释放了足够多的信号,这说明对手很一般,就可以直扑过去。如果先锋军就释放了一两个就不放了,这说明先锋军一瞬间就被灭了,这个时候主力就要想想怎么办。如果一个信号都没放出来,这种情况主力军里如果没有博劳这种七段的存在,那么估计也是要全灭的,因为很可能对面是出动了七段大佬。
当然实际作战中也可以针对这一点打一些埋伏,故意让对方的先锋军放出大量信号,引诱主力军过来之后再四面齐出把主力军消灭,但是这样的埋伏其实并不好打。或者说这种战争一般不会这么打,这个世界是职业者做主的世界,想要让职业者像是地球上的军人那样视死如归,真正意义上的令行禁止,没那么简单。所以一般情况下不会出现以灭杀对方职业者军团为主要目的的战争,取而代之的就是一种类似于我们春秋时期、或者欧洲中世纪的那种非常讲礼貌的战争模式,也就是义战。
主要方式就是双方先锋军遇到之后,各自放出信号再回到主力军内,然后双方一起放着信号靠近。这样一来双方都清楚对方在哪里,到了一个选定的战斗地点之后,双方主将见礼,然后开始战斗。战斗的过程非常类似于科幻电影里面的宇宙大战,这里手动排除星球大战,星球大战从头到尾也没有一点宇宙战争的意思,更像是骑士斗争。
不过这一次,似乎对方真的是个头铁怪。
"还有多远抵达永川城?"
"禀告將主,还有大概3行。"
回答博劳问题的是佣兵出身的参谋泰奎,他虽然离开七国十年了,但是七国的城市也从来没变过,这方面他是绝对不会搞错的。而行这个单位,是这个世界独有的计量长度的单位,取自十级职业者一个小时的移动距离,因为十级职业者还很弱,极限的奔跑速度大同小异,一行差不多是40公里。
也就是说距离永川城还有120公里的距离,永川国在七国之中从北到男是倒数第二个国家,距离博劳的大营有四百多公里。但是现在已经进入了二百公里以内,对方却没有任何动作,这就有些说不过去了。前面说了,职业者的作战距离非常大,一百二十公里已经是进入了随时都可能爆发战斗的距离。
博劳和博岑兄弟俩对视一眼,博岑开口道:"小心一点为好,不排除对方可能是个疯子。"
"说的有道理。",博劳伸手对着前方斜向的天空,手中的魔力疯狂聚集,然后转化为带有红色的风属性魔力。并不是很复杂的魔法,就是一个魔力球,里面蕴含红色的魔法物质,再用风属性推出去。风属性魔法的飞行速度快,这个魔法弹迅速的飞出,在二十多公里以外炸开。同时继续前进,天空中远远的爆开了一个绿色魔法弹,这是先锋军给的回馈,意思是他们会小心的。
信号弹飞行的过程中行军并没有停止,正是有前后的相对运动,先锋军的那些三段菜鸡的信号弹才能被十几公里以外的主力军看到。博文此时也在主力军中,甚至白宝儿还和博文共乘一匹马,小家伙可是毫无战斗力的。但是没关系,因为博文所在的地方是一群六段大佬的包围之中,正是整个主力军中最安全的地方,即便七段强者也进不来。
现在情况不明,六段大佬们互相之间的距离开始靠近,严严实实的把博文这边包围住。为什么这个世界有七段强者的情况下,三段的职业者还可以作为军人存在呢?原因就是大规模的军团作战中,考验的不是单个人的强度,而是一个集体的强度。当数以千计万计的低段位职业者凑到一起之后,所爆发的力量也是不可小觑的。
这都要归功于一系列的集团术式,这些集团术式正是盾箭球游戏的扩大版,因为大家都是从小玩到大的,在军营里经过一段时间的训练之后,就可以基本上完成三种构型了。不同的人之间魔法波段是不同的,太过于复杂的魔法两三个人联合释放没什么问题,但是两三百人的时候,就铁定失败。
这个道理和地球上交响乐队或者合唱团需要指挥的原因一样,有人可能就得指挥没什么用,不就是在那乱动手吗?其实不是的,指挥在哪里动手动脚,其实是在给团队打节拍,让团队内的所有人知道节拍所在。而一旦没有指挥,不管是合唱还是交响乐,都会越来越快。这是因为团队内的每一个个体在没有指挥的情况下,就会出现为了配合其他人而出现的紧迫感,就会把节奏无意识的变快,团队技术好就会一直变快,团队技术烂快不了多少就会有人跟不上而崩溃,导致乐曲乱七八糟。
在这个世界的军队战斗中,指挥者的身份就是军团的长官,这些军团长会针对袭来的魔法率先做出应对,然后在军团上空率先完成构型。这个时候军团内的军人就可以看到构型,然后就一起释放相同的构型,然后互相之间把构型拼接。拼接的过程中会出现魔力碰撞融合的损耗,这个就是军人要做的训练,磨合损耗越低的军队,融合速度越快,魔法构型也越稳定越强大,这支军队就越强。
可能有人觉得一堆三段菜鸡聚在一起不还是三段的吗?他们的护盾不也是三段强度的弧度吗?四五段的职业者不还是可以打穿吗?其实不然,一切最重要的是一个度字。一个三段职业者的护盾面对四段职业者就是纸,哪怕三十个三段职业者凑在一起开集团护盾,对于四段职业者来说也不是问题。但是一旦这个数字达到了一百人,虽然还是三段职业者护盾,护盾的能量浓度也还是三段等级的,但是··这个时候厚度就不一样了。
而如果三段职业者有三百人,对应四段职业者十人,这个时候十人的四段职业者想要打赢这三百个三段职业者,就必须要联合起来。如果是单兵对阵这种集团魔法,远程肯定是打不透了,只能近战。但是这种集团护盾本来就是大家组合在一起的,一小部分临时取消也不影响整体的强度。单兵要是敢冲到护盾前面要拿刀开始切,迎接他的就是临时开口的护盾,和从开口中打出来的无数的魔法弹,上百个魔法弹只要命中就直接秒杀。
而如果进行集团作战的话,集团作战的时候肉搏是不存在的,就变成了两个阵地互相之间扔魔法。这种集团作战时候的攻击魔法,也和防御魔法一样是融合到一起之后再扔出去的。之所以会这样,是因为魔法在飞行的途中会损耗魔力,这个损耗和魔法的表面积有关,接触空气越多、飞行距离越长,魔力流失就越多。
如果是一个人的战斗,这个东西不可避免也就无所谓了。而一旦进入集团作战的时候,假设单个人释放的魔法半径为一米,球表面积公式4πr²,结果就是4πm²,三百个人就是1200πm²。但当三百个人把魔法融合在一起的时候,300开立方之后约等于6.7,也就是一个半径6.7米的魔法球,这个魔法球的表面积仅仅只有不到180π㎡,结果显而易见,6.6倍的损失差距。
四段职业者可以把魔力压缩到更低,四段职业者的魔法弹的表面积就更低。但集团作战的时候这样硬打是不划算的,九个四段职业者全力发动攻击,三百三段职业者就需要使用盾构型,这样就不能出现笼罩整个集团的护盾,那么空出来的这一个四段职业者,就可以冲进去乱杀了。
但当这个数字来到上万的时候,并且有更强大集团-联合集团形式的术式,这是大公国决战级别的超级术式。其实博文老爹出去那半年,主要目的是去参加博国进行的术式演练,次要目的才是临海七国闹事去**。这种训练在六国关系稳定的现在不是很需要,就得找个理由去做,不然的话别的国家一看你在偷偷训练这个项目,就像是在地球上偷偷造核弹一样。再加上博森年轻时候主动挑起战争的劣迹,反正是很不待见他。
至于为什么上万人之后需要那么复杂,先进行集团构型,再进行集团的集团构型呢?是因为这种集团构型魔法非常的简单基础,也必须简单基础。别看融合起来没什么麻烦的地方,起原因就在于这是盾箭球游戏的功劳。而一旦需要进行相对复杂的构型的时候,组成集团之中的任何一个个体的计算力不足或者压根不会算的时候,都会大幅度增加魔法的消耗。
这就是一个木桶理论,装多少水看的不是最长的木板而是最短的木板,集团进行构型的时候看的也不是最优秀的那一个,而是最差的那一个。于是在当前世界这种算法教育水平下,***怎么可能有那么好的计算能力。所以这极大的制约了集团作战的术式选择,从精灵大战龙的时代开始倒如今,只听说过精灵王朝最强大的时候,曾经有两三支可以进行数十种构型变化的超级军队。而这些超级军队就在和魔族的那一次战争中损失殆尽,也导致了精灵的一蹶不振。
而构型一旦简单起来,就简单到了护盾必须是半球形才行的程度。这是人们最简单可以理解的构型,盾箭球三个构型之中的球形的一半,想改成椭圆都不行。那么如果是半球形的护盾,随着半径扩大,这个半球的表面积也会逐渐扩大,而最高点也在逐渐升高。而这个时候就会出现一个要命的问题,魔法传输距离上限不够用。
如果人人之间距离太近,会出现魔法干扰导致魔法运行出问题,最基础也要一平方米一个人的密度。一百个人的集团半径六米左右,护盾高度也就六米。三百人半径就十米,1200人集团的半径就有20米了。三段职业者的控制距离也就这样,超过二十米就是放射距离了,一旦飞出去二十米,魔法就收不回来了。要是有的人控制距离不及格,那么就很可能造成集团魔法崩坍,所以一般情况下三段职业者集团的人数限定在一千以内,那么上万人的大型战役里面,就必须要集团-联合集团的双重集团形式来做战。
正是因为这样的情况,博文在进行集团魔法改良的时候,直接放弃了这个当前世界用起来最方便,各国都在用的集团方式。因为这个东西如果想要发展成传说中精灵当年有的那几只传说军队水平,那种单兵素质要求之高,可以说是万里挑一。几亿人几十亿人的确能挑出来这么多,但··麻烦的是怎么挑选?这就导致实际操作起来难度高到了天上去。
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还没等博文反应过来,在声浪冲过来的时候,博劳和博岑兄弟俩对视一眼,博岑把背后的弓拿了下来,于是博劳收回了拔剑的手。在声浪被挡住之后,博岑和胯下的名为"蛩(qiong)圪(ge)"的魔兽说了句话,蛩圪这东西长得像是一只老虎,有三条七彩色带鳞的粗尾巴,没有翅膀的陆生野兽。因为实在不知道怎么取名字好,博文也无法把这东西翻译成汉语,只能用音译来写出它的名字了。
蛩圪带着博岑一跃而起七八十米高,博岑对着噶伦拉动了一下空弓,其实都不算拉弓,就是扒拉了一下弓弦。然后一道巨大的月牙飞射而去,对面的噶伦国主在看到这边有人飞起来的刹那就站了起来,在月牙魔力刃飞过去的时候,这位国主从城墙上跳了起来,然后··
一个瞬身在空中留下了巨大的爆炸声,整个人像是导弹一样飞越了数百米,这是真的一瞬间数百米,瞬间加速度博文已经不想算了,肯定是普通人无法接受的强度。一秒多就跑了几千米,空手接住了月牙刃,甩甩手,把月牙刃甩没了。
博文看着这种像是仙侠小说的场景分外无语。这个时候博劳身上发出了红光,主力军停止了行军,十一叔博岑先一步离开军阵,博劳来到博文身边。
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博文看着博劳远去,嘴角不自觉的抽动了几下。似乎可以看到七段大佬的PK了,但是画风为什么感觉不太对劲呢?