第95章 公司申请
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无论纯兽人内部如何恐慌,此刻张强居然还是嫌弃【核炮小队】的“火力”有点小。
因为,在他想来,按照一叶之秋的计划,【核炮小队】的主要责任就是打击纯兽人城邦外围的“饿狼”。
可今天经过这么实地一演习,张强才知道,20个炮手远远不足以达到消灭外围“饿狼”的地步。
如果将20个核反应炮所造成的“实际杀伤半径”做为一个标准,那么想要对纯兽人的外城区进行“地毯式核打击”,就需要100个这种标准。
也就是说,张强还需1980个炮手。
1980个炮手,也就是1980个玩家和1980个【NFQ核反应炮】。
张强倒是能制造1980个【NFQ核反应炮】,但是想要找将近两千个“合格炮手”,那可不容易。
就算交给普通玩家,以他们的身体素质能不能扛起【NFQ核反应炮】都是个问题。
于是,张强将这个顾虑说给了许连长。
哪知人家许连长笑他太外行,纯属“杞人忧天”。
只听许连长笑着解释说道:“张总啊,所谓地毯式打击,并不是说我们就必须要有充足的火力做支撑,才能进行全方位全覆盖打击。而是采用科学有效合理的手段,依靠有限的火力来发挥无限的作用。就比如某些企业实行的三班倒制度一样,只要有三个班子,整个企业就可以24小时不休市营业。同理,我们军队也是一样,火炮的数量不在多,而在于指挥体系和战术体系方面。
如果假设敌方的外围区域是10,那么我们可以利用班组—间歇式移动打击,完全可以将火力覆盖到整个外城区。”
说到这里,许连长自傲道:“这种交叉、移动、循环式炮火打
击,用来对付这种没有任何防控力量和反炮兵侦查手段的敌人,完全手到擒来嘛。”
张强听着听着,起先还不明白,可想了一会,顿时理解了许连长的话。
按照许连长的意思,其实可以总结为这么一句话,那就是“利用班组间的分工,在某段时间内达成循环往复效果,进而造成一种所谓炮火全覆盖的假象”。
举个例子,如果假设1班的炮手负责攻击A地区,2班的炮手负责攻击B地区,3班的炮手负责攻击C地区,4班负责游动支援。(假设将战区分为ABC三个区域)
那么,1班的炮手攻击完A地区(在某段时间内:这个时间为规定时间),就可以去往2班所在地,接替2班攻击B地区的任务。
讲到这里,有些人可能不明白,既然1班都走了,那么谁来攻击A地区?
当然是4班啦!
4班接替玩1班后,1班又接替了2班,而2班则成了游动支援班,再去3班地区进行接替3班任务,接着换下来的3班再接替4班任务。
如此循环往复,既能够让士兵得到充足的休息,又可以让炮火在一定时间内全部覆盖到整个战区。
想着想着,张强不由得的对许连长佩服道:“许连长果然是专业人士,到底比我们这些门外汉懂得多。”
“哪里哪里,这只不过是军事指挥课堂的小常识罢了。”许连长嘴上说的轻巧,可神色间却洋溢着军人般的自傲。
“不过,许连长,我还是决定将核炮小队的人数再扩充60人。这也就是说,整个核炮小队现在总共有100人,这100人还有由您负责安排吧。”张强还是觉得人手有点少,怕累坏核炮小队的军人玩家。
许连长心里多少有些感动。
要知道,虽然他的那个战术很科学很合理。
但毕竟执行战术的是人,不是机器,长时间重复一种操作,对于军人来说也是一种不小的负担。
如今又增添了60人,至少可以让战士们得到片刻的缓吸余地。不用他们太过操劳。
这对于他来说,当然求之不得。
随后,张强便带着核炮小队等人回到了点城。
而这次演习也宣告“完满结束”。
而此时,回到点城的张强并没有闲下来。
除了ZQ公司的事情要忙外,张强还要处理玩家【公司申请】的事物。
值得一提的是,ZQ公司也在几天前完成了组建。
由张强担任公司总经理,金属球担任副总经理兼游戏总工程师。
内部设立了【财务部】【游戏运营部】【客服部】【游戏开发部】这四个部门。
首先要说的是【财务部】,ZQ公司的财务部已经从有关部门接了过来。张强又在某8同城上招了一个“共享财务”,这才宣告ZQ公司的财务正式运转。目前按照这位财务人员的预计,本月《自由国度》的月流水将破200万。
其次就是【游戏运营部】,游戏运营部负责管理《自由国度》的【装备店】【武器店】【道具店】,以及【游戏治安管理委员会】等。人员很多,除了3个收银员和耿直小伙【念迩成习】外,半数都是玩家。
接下来就是【客服部】,客服部负责与玩家进行沟通处理解释问题,并且还有有联络官方的职责。
最后就是ZQ公司的重要部门【游戏开发部】
无论纯兽人内部如何恐慌,此刻张强居然还是嫌弃【核炮小队】的“火力”有点小。
因为,在他想来,按照一叶之秋的计划,【核炮小队】的主要责任就是打击纯兽人城邦外围的“饿狼”。
可今天经过这么实地一演习,张强才知道,20个炮手远远不足以达到消灭外围“饿狼”的地步。
如果将20个核反应炮所造成的“实际杀伤半径”做为一个标准,那么想要对纯兽人的外城区进行“地毯式核打击”,就需要100个这种标准。
也就是说,张强还需1980个炮手。
1980个炮手,也就是1980个玩家和1980个【NFQ核反应炮】。
张强倒是能制造1980个【NFQ核反应炮】,但是想要找将近两千个“合格炮手”,那可不容易。
就算交给普通玩家,以他们的身体素质能不能扛起【NFQ核反应炮】都是个问题。
于是,张强将这个顾虑说给了许连长。
哪知人家许连长笑他太外行,纯属“杞人忧天”。
只听许连长笑着解释说道:“张总啊,所谓地毯式打击,并不是说我们就必须要有充足的火力做支撑,才能进行全方位全覆盖打击。而是采用科学有效合理的手段,依靠有限的火力来发挥无限的作用。就比如某些企业实行的三班倒制度一样,只要有三个班子,整个企业就可以24小时不休市营业。同理,我们军队也是一样,火炮的数量不在多,而在于指挥体系和战术体系方面。
如果假设敌方的外围区域是10,那么我们可以利用班组—间歇式移动打击,完全可以将火力覆盖到整个外城区。”
说到这里,许连长自傲道:“这种交叉、移动、循环式炮火打
击,用来对付这种没有任何防控力量和反炮兵侦查手段的敌人,完全手到擒来嘛。”
张强听着听着,起先还不明白,可想了一会,顿时理解了许连长的话。
按照许连长的意思,其实可以总结为这么一句话,那就是“利用班组间的分工,在某段时间内达成循环往复效果,进而造成一种所谓炮火全覆盖的假象”。
举个例子,如果假设1班的炮手负责攻击A地区,2班的炮手负责攻击B地区,3班的炮手负责攻击C地区,4班负责游动支援。(假设将战区分为ABC三个区域)
那么,1班的炮手攻击完A地区(在某段时间内:这个时间为规定时间),就可以去往2班所在地,接替2班攻击B地区的任务。
讲到这里,有些人可能不明白,既然1班都走了,那么谁来攻击A地区?
当然是4班啦!
4班接替玩1班后,1班又接替了2班,而2班则成了游动支援班,再去3班地区进行接替3班任务,接着换下来的3班再接替4班任务。
如此循环往复,既能够让士兵得到充足的休息,又可以让炮火在一定时间内全部覆盖到整个战区。
想着想着,张强不由得的对许连长佩服道:“许连长果然是专业人士,到底比我们这些门外汉懂得多。”
“哪里哪里,这只不过是军事指挥课堂的小常识罢了。”许连长嘴上说的轻巧,可神色间却洋溢着军人般的自傲。
“不过,许连长,我还是决定将核炮小队的人数再扩充60人。这也就是说,整个核炮小队现在总共有100人,这100人还有由您负责安排吧。”张强还是觉得人手有点少,怕累坏核炮小队的军人玩家。
许连长心里多少有些感动。
要知道,虽然他的那个战术很科学很合理。
但毕竟执行战术的是人,不是机器,长时间重复一种操作,对于军人来说也是一种不小的负担。
如今又增添了60人,至少可以让战士们得到片刻的缓吸余地。不用他们太过操劳。
这对于他来说,当然求之不得。
随后,张强便带着核炮小队等人回到了点城。
而这次演习也宣告“完满结束”。
而此时,回到点城的张强并没有闲下来。
除了ZQ公司的事情要忙外,张强还要处理玩家【公司申请】的事物。
值得一提的是,ZQ公司也在几天前完成了组建。
由张强担任公司总经理,金属球担任副总经理兼游戏总工程师。
内部设立了【财务部】【游戏运营部】【客服部】【游戏开发部】这四个部门。
首先要说的是【财务部】,ZQ公司的财务部已经从有关部门接了过来。张强又在某8同城上招了一个“共享财务”,这才宣告ZQ公司的财务正式运转。目前按照这位财务人员的预计,本月《自由国度》的月流水将破200万。
其次就是【游戏运营部】,游戏运营部负责管理《自由国度》的【装备店】【武器店】【道具店】,以及【游戏治安管理委员会】等。人员很多,除了3个收银员和耿直小伙【念迩成习】外,半数都是玩家。
接下来就是【客服部】,客服部负责与玩家进行沟通处理解释问题,并且还有有联络官方的职责。
最后就是ZQ公司的重要部门【游戏开发部】