第118章 刷经验 一
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()“呔”初剑纵身而起,浑身气劲四溢,肩动手抬,长剑挥去,笔直一线,脚下不停,技能冲锋的加成下,整个人随着剑走,朝着前方扎堆在一起的小妖精们中间刺去。/Www、Qb5。coM//
现在初剑已经冲进峡谷中央,四周全是密密麻麻不计其数的小妖精手短刀,毫无章法的向初剑刺去,在这种情况下,只要稍停一步就将陷入无穷尽的困境中,事实上,现在也不容乐观,每时每刻都有小妖精攻击到他的身上,当然,还会有更多的小妖精死在他剑下。
―5!―8!―7!―10!―9!……
+20!+20!+20!+20!……
+110!+110!+110!……
初剑的头顶上红色,蓝色,绿色的符号不断刷新,HP与mP在不断下降与补充中,如果不是两个能够每秒自动回复HP/mP的给力称号,初剑现在早已经挂掉复活回城了,虽然在这个副本里死亡不掉级,也不掉经验,但想要继续刷经验,那也是不可能了。
实际上,后世幸运的得到另外四十八张战神图录的玩家们,大多数在一开始的情况下,都是只敢在峡谷的入口处杀怪,最多前进个百十米,就要立马退出入口,补充HP/mP。
完成这个A级隐藏任务是没有次数限制的,只要能在24级以前成功杀进格尔莫比雷峡谷中的斯巴达小妖精城邦就算成功完成任务,后世大多数人都是在20级左右时准备大量HP/mP药水,才艰难的完成任务的,一旦完成任务,小妖精元老的奖励自然不必多说,重要的是激活绑定旧地图后,将不会被他人杀掉暴出!
这旧地图只有在完成任务后,才能进行灵魂绑定,而且这旧地图在完成任务激活绑定前,是一直呆在空间包裹里,不能放入仓库里的,一旦被人PK挂掉时,是有极大的几率被人暴出来的,那时候哭都没地方哭去。
而且每天一次的进入机会,将会直接省过格尔莫比雷峡谷,来到斯巴达小妖精城邦中,在这里对抗一波为三百的斯巴达小妖精,每个斯巴达小妖精的经验值就是1000经验,这可是峡谷中普通小妖精的5倍,斯巴达小妖精们虽然比普通小妖精要强悍不少,但是它们是处于英灵状态的,在玩家每天进行试练对抗时,每个斯巴达小妖精的实力被极大的削弱了,只有普通小妖精的2倍攻击力,而且它们一波只有300只,再加上一只小妖精长老,只要消灭了它们,还可以得到1分钟的休息时间,然后才继续刷新出第二波小妖精,相对于峡谷中些那漫无边际永远也杀不死的小妖精们,这可是要容易的多了,毕竟蚁多踩死象这句话可不是白说的,每时每刻不停歇的面对杀不完的小妖精,就算是个铁人也会倒下的,而且这些普通小妖精是不掉HP/mP食物的,只能拼自己空间包裹里的药水多寡了,而杀死斯巴达小妖精时,它们会时不时的掉落加百分比的HP/mP食物的。
更何况杀怪时花的时间和得到的经验值也要更快更多些,以初剑的攻击力,杀死10只普通小妖精的时间,至少可以消灭3只斯巴达小妖精了,10只普通小妖精的经验是2000经验值,而3只斯巴达小妖精的经验是3000!同样的时间杀死斯巴达小妖精得到的经验值却比杀死普通小妖精多上50%以上的经验值,这样的好事哪里找呀?
因此越早完成任务好处越多,不但能够绑定战神图录,不用担心被人暴出,还能极大的增加升级速度,得到更多的经验值,也不怪初剑不怕死的就这么冲进来,利益太大了,值得一拼,初剑也拼得起!
两个能加HP/mP回复的称号,就是他最大的依仗!
……
无数的小妖精笨拙可笑的挥动短刀朝初剑砍去,至少有十几把短刀快要劈中初剑,只见他灵巧的一个转身,一个‘横扫千军’劈倒大多数靠近的小妖精,还有五六短刀不可避免的砍在了初剑的身上,血红色的伤害值飘起,立马又有绿色的+字生命值符号飘起。
初剑完全放弃了防御,一把长剑在手里大开大合,只往怪多的地方砍,现在这种情况下,怎么防御都没用,只能拼!
初剑头顶上的HP血条已经清空了大半了,1800多的HP值只剩下700多一点,虽然有着两个称号每秒回复20点HP,但是峡谷中的小妖精太多了,占据着每一寸土地,没有间隙,就算是冲锋技能每次一发动,最多前进100米,就会被前方推挤在一起的小妖精强行破除了冲锋,没有路可走了,你还怎么冲锋?每冲锋一段距离初剑都要停下,就地解决掉一部分拥挤了太多的小妖精后,才能继续前进。
每一次停顿,小妖精们每秒至少都要带给初剑5,60的伤害值,时间一长,HP的回复跟不上伤害值,初剑的血量难免在慢慢减少。
双脚一跺地,又是‘凌空暴击’,剑带着人狂暴的劈下,激起一层又一层的气浪,气劲暴起,又是无数小妖精被秒杀。
一时之间初剑周围的小妖精被清空,看准机会,纹章技能【旋转攻击】发动!
“呼呼呼!!!”
如同离弦之箭,呼啸冲去,这一招‘星爷必杀技’确实给力,瞬间原地加速,聚起劲风,以整个人化作人肉炮弹冲出,挡在前面的小妖精,凄惨的被撞飞上天,被硬生生的强行开辟了一条路,等初剑停下,已经再一次前进了20米之远。
初剑站了起来,长剑一提,一挥,【冲击波】!打退了五六只靠近的小妖精。
【冲锋】!再一次的【冲锋】!不远了,已经不远了,前方不远处,峡谷开始越变越小,到最后更是如同一线天般窄小,仅仅只能同时让3个人过去。
这就是温泉关,在这道关卡的旁边是一个天然形成的大形温泉,还在慢慢散发着热气,温泉关之名可能正是由此而来。
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现在初剑已经冲进峡谷中央,四周全是密密麻麻不计其数的小妖精手短刀,毫无章法的向初剑刺去,在这种情况下,只要稍停一步就将陷入无穷尽的困境中,事实上,现在也不容乐观,每时每刻都有小妖精攻击到他的身上,当然,还会有更多的小妖精死在他剑下。
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初剑的头顶上红色,蓝色,绿色的符号不断刷新,HP与mP在不断下降与补充中,如果不是两个能够每秒自动回复HP/mP的给力称号,初剑现在早已经挂掉复活回城了,虽然在这个副本里死亡不掉级,也不掉经验,但想要继续刷经验,那也是不可能了。
实际上,后世幸运的得到另外四十八张战神图录的玩家们,大多数在一开始的情况下,都是只敢在峡谷的入口处杀怪,最多前进个百十米,就要立马退出入口,补充HP/mP。
完成这个A级隐藏任务是没有次数限制的,只要能在24级以前成功杀进格尔莫比雷峡谷中的斯巴达小妖精城邦就算成功完成任务,后世大多数人都是在20级左右时准备大量HP/mP药水,才艰难的完成任务的,一旦完成任务,小妖精元老的奖励自然不必多说,重要的是激活绑定旧地图后,将不会被他人杀掉暴出!
这旧地图只有在完成任务后,才能进行灵魂绑定,而且这旧地图在完成任务激活绑定前,是一直呆在空间包裹里,不能放入仓库里的,一旦被人PK挂掉时,是有极大的几率被人暴出来的,那时候哭都没地方哭去。
而且每天一次的进入机会,将会直接省过格尔莫比雷峡谷,来到斯巴达小妖精城邦中,在这里对抗一波为三百的斯巴达小妖精,每个斯巴达小妖精的经验值就是1000经验,这可是峡谷中普通小妖精的5倍,斯巴达小妖精们虽然比普通小妖精要强悍不少,但是它们是处于英灵状态的,在玩家每天进行试练对抗时,每个斯巴达小妖精的实力被极大的削弱了,只有普通小妖精的2倍攻击力,而且它们一波只有300只,再加上一只小妖精长老,只要消灭了它们,还可以得到1分钟的休息时间,然后才继续刷新出第二波小妖精,相对于峡谷中些那漫无边际永远也杀不死的小妖精们,这可是要容易的多了,毕竟蚁多踩死象这句话可不是白说的,每时每刻不停歇的面对杀不完的小妖精,就算是个铁人也会倒下的,而且这些普通小妖精是不掉HP/mP食物的,只能拼自己空间包裹里的药水多寡了,而杀死斯巴达小妖精时,它们会时不时的掉落加百分比的HP/mP食物的。
更何况杀怪时花的时间和得到的经验值也要更快更多些,以初剑的攻击力,杀死10只普通小妖精的时间,至少可以消灭3只斯巴达小妖精了,10只普通小妖精的经验是2000经验值,而3只斯巴达小妖精的经验是3000!同样的时间杀死斯巴达小妖精得到的经验值却比杀死普通小妖精多上50%以上的经验值,这样的好事哪里找呀?
因此越早完成任务好处越多,不但能够绑定战神图录,不用担心被人暴出,还能极大的增加升级速度,得到更多的经验值,也不怪初剑不怕死的就这么冲进来,利益太大了,值得一拼,初剑也拼得起!
两个能加HP/mP回复的称号,就是他最大的依仗!
……
无数的小妖精笨拙可笑的挥动短刀朝初剑砍去,至少有十几把短刀快要劈中初剑,只见他灵巧的一个转身,一个‘横扫千军’劈倒大多数靠近的小妖精,还有五六短刀不可避免的砍在了初剑的身上,血红色的伤害值飘起,立马又有绿色的+字生命值符号飘起。
初剑完全放弃了防御,一把长剑在手里大开大合,只往怪多的地方砍,现在这种情况下,怎么防御都没用,只能拼!
初剑头顶上的HP血条已经清空了大半了,1800多的HP值只剩下700多一点,虽然有着两个称号每秒回复20点HP,但是峡谷中的小妖精太多了,占据着每一寸土地,没有间隙,就算是冲锋技能每次一发动,最多前进100米,就会被前方推挤在一起的小妖精强行破除了冲锋,没有路可走了,你还怎么冲锋?每冲锋一段距离初剑都要停下,就地解决掉一部分拥挤了太多的小妖精后,才能继续前进。
每一次停顿,小妖精们每秒至少都要带给初剑5,60的伤害值,时间一长,HP的回复跟不上伤害值,初剑的血量难免在慢慢减少。
双脚一跺地,又是‘凌空暴击’,剑带着人狂暴的劈下,激起一层又一层的气浪,气劲暴起,又是无数小妖精被秒杀。
一时之间初剑周围的小妖精被清空,看准机会,纹章技能【旋转攻击】发动!
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如同离弦之箭,呼啸冲去,这一招‘星爷必杀技’确实给力,瞬间原地加速,聚起劲风,以整个人化作人肉炮弹冲出,挡在前面的小妖精,凄惨的被撞飞上天,被硬生生的强行开辟了一条路,等初剑停下,已经再一次前进了20米之远。
初剑站了起来,长剑一提,一挥,【冲击波】!打退了五六只靠近的小妖精。
【冲锋】!再一次的【冲锋】!不远了,已经不远了,前方不远处,峡谷开始越变越小,到最后更是如同一线天般窄小,仅仅只能同时让3个人过去。
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