64 第二层地下世界
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方尖塔:每座方尖塔中有一张藏宝图碎片,访问完某区域内所有方尖塔,可以获得一张完整的藏宝图。
按照藏宝图给的提示,找到藏宝地进行挖掘,可以获得宝物。游戏时间每年方尖塔刷新一次,玩家可以再次访问寻宝。
每个玩家都可以访问方尖塔,且都能获得宝藏,困难级别地图的方尖塔,藏宝图给的宝物最低也是紫色物品,不过只有最先访问完所有方尖塔,并且第一个挖掘到宝藏的玩家才能获得最好的宝物。
前世时,游戏中不乏有玩家通过方尖塔获得神器组件的大新闻,这也是获得不绑定神器组件的唯一方式,前世时出现的几件神器和几十件半神器,绝大多数都是从方尖塔获得,然后再被土豪玩家买下并组合而成的。
通过方尖塔,连神器组件都有机会得到,更别地下世界这样的好东西了。
赵枫现在进入的这个中型地图就有六座方尖塔,每张地图有两座,赵枫推断,第一个得到宝藏的玩家,挖掘到的东西肯定是地道入口,前世那个刹那永恒肯定就是第一个访问方尖塔的玩家。
现在赵枫占住了两个地道入口,三张地图被分离。也就是,除非赵枫被击败丢城,否则,除了赵枫,谁也不可能获得藏宝图,那么,最佳奖励就非赵枫莫属了。
赵枫抑制住激动的心情,开始筹划下一步的方案。
首先,快速访问完三张地图的方尖塔,其次,以两个地道入口的城市为基进行扩张,建立起一片相连的领地,这个领地要把第二层地道入口的坐标包括进去。第三步,占领第一层地下世界。
马上开始,赵枫迅速行动,访问方尖塔,方尖塔的访问必须是玩家主英雄去,副英雄进不去的,所以赵枫的骷髅海必须亲自跑。
每个方尖塔都是有守卫的,要想进入方尖塔,要么击败守卫,要么花钱购买访问权。
守卫的力量不算太强,四个十一级紫名b级天赋英雄组队,c级兵力配置。这样的实力,在困难地图上积累上一段时间的十一级玩家都能搞定,赵枫更是没问题,但是时间紧迫,赵枫直接花钱买下进入的权力。花钱买访问权,第一次需要10万金币,第二次0万,第三次0万,第六次则要60万。总共要10万金币,向打金工作室花钱买的话也要两万美金。
一座四级镇一天的税收也才1000金币,几百万金币,对一般的玩家来是一笔巨款,但是赵枫并不缺钱,当然赵枫也不会全都花钱,地面世界的四座方尖塔赵枫决定花钱,赵枫的打算是自己的主英雄尽量少在地面世界露面,降低玩家戒心。
不过访问到地面世界最后一座方尖塔时,赵枫还是决定强攻,因为这个方尖塔的守卫是墓园族,也就是,赵枫只要击败对手,就能获得四枚十一级紫色b天赋的将星。
前文介绍过,十一级紫名c级配置的系统英雄,手下兵力是两名十二级,四名十一级,八名十级,十六名九级,四十七名八级兵,四个英雄组队,高级兵力就有八个十二级,十六个十一级兵和四个十一级紫名英雄。
赵枫的骷髅海十二级,查理十一级,还有三个蓝名英雄,高级兵有三十名吸血鬼魔导士,十五名吸血鬼子爵,三条骨龙,两条尸龙(查理的近卫)。至于中级兵,赵枫更是比npc守卫多。
进入战斗,赵枫观察一下敌方英雄,主英雄手下全是远程,尸巫和骷髅弓箭手,剩下三个副英雄,一个带吸血鬼,一个带幽灵,一个带僵尸。从带兵上就能看出英雄的特长。
并不难打,唯一麻烦的是电脑的幽灵,各个能吸魔,赵枫一开战马上指挥吸血鬼魔导士后撤,十级的吸血鬼**师和其他兵种压上进攻,
要想让吸血鬼魔导士避免被吸魔,就必须把吸血鬼**师送过去让吸,在被吸干之前,要赶紧发挥吸血鬼**师的力量,被吸干魔法之前也能放两个二级魔法闪电箭。
从战略上来,赵枫的高级兵主要是吸血鬼法师,刚好被电脑的幽灵克制,而远程力量也比不上电脑,不过赵枫的属性很强,所以双方的兵力损失程度是相当的,但是赵枫敢于和电脑拼消耗,因为八级兵对于赵枫而言不过就是炮灰而已。
最后赵枫几乎损失了所有的八级炮灰,干掉了电脑,获得四颗将星,使用后,赵枫得到四名紫名英雄,不出意料,分别是尸巫,吸血鬼,幽灵和僵尸的特长。
吸血鬼特长的副英雄可以用来带吸血鬼,赵枫用他换下队伍中一个副英雄,剩下三颗将星,赵枫先让他们驻防在两个地道入口的城市。
接着赵枫赶去访问地下世界的两座方尖塔,当赵枫回到地下世界时已经过了一天了,在这一天里,两座城市已经升到了二级。
赵枫也从老巢调来了大量的援军,补充满兵力后,赵枫进攻剩下两座方尖塔,墓园兵种的特是外战内行,内战外行,赵枫同样的兵力打四个墓园英雄,炮灰几乎死光,但是打外族的两队十一级英雄,赵枫连战两场以后也不过损失一百多名八级兵而已。
当然,这与赵枫的吸血鬼法师部队的功劳是分不开的,十一级的吸血鬼魔导士能复活,十级吸血鬼**师能疗伤,与墓园族守卫打的时候,吸血鬼法师的魔法值都被幽灵吸光了,派不上用场,而与外族打,吸血鬼法师的魔法就能发挥作用,这让赵枫的部队战损率大减。
六份藏宝图碎片到手,赵枫得到一个坐标,赵枫一看坐标就笑了,正是之前赵枫赶去的地方。
又回到原来的地方,赵枫看看附近,确定没有人以后,开始挖掘。
注:只有有了相应坐标的藏宝图,才能在该坐标挖出宝藏,没有藏宝图是挖不到宝藏的。
在现在这个游戏版本,玩家已经可以直接传送到地下世界了,所以现在赵枫所在的地下世界已经有不少玩家出现了,而且都是赵枫认识的熟人。
赵枫必须保证在没有人的时候挖掘,这样才能保住第二层地下世界的秘密。
挖掘时间是十分钟,挖掘的时候玩家的角色不能动,屏幕上有一个读条。
看着时间一分一秒的过去,好在没有玩家路过,要不然看到赵枫在这里挖掘,接着就是建城,很容易让人产生联想。
十分钟时间一到,系统提示:根据藏宝图的提示,骷髅海找到藏宝地,经过挖掘,骷髅海发现了一个被掩埋的地道入口。
系统提示:这个地道入口被掩埋了无数年,所有的史籍中都没有关于它的记载,作为第一个发现这个地下世界的玩家,请玩家骷髅海为其命名。
哦耶!赵枫大喜,马上建城,这座城将成为赵枫最重要的城市之一,赵枫将其命名为“骷髅之灾”,而地下世界则叫做最深的墓园。
城市建好,赵枫马上安排了一个蓝名c级侦察术天赋的英雄做城主。
现在赵枫建好了三座城,只要等上几天,城市建设到四级,基本上就高枕无忧了。
为防万一,赵枫的骷髅海要坐镇骷髅之灾。而地下世界派遣一个副英雄带队去探索建城就可以了。
刚好赵枫刚获得四名紫名副英雄,尸巫特长的和罗斯德组队,僵尸特长的和第一射手组队,吸血鬼特长的和骷髅海、查理组队。而维利娜则组上那个幽灵特长的副英雄,再带上两个蓝名英雄开始探索地下世界。
一边探索建城,一边派遣副英雄从老巢运兵,在这个过程中赵枫最大的一个优势是时空之门的魔法,副英雄通过传送门以后就可以利用时空之门传到自己的城市,所以赵枫在老巢的兵力被很快的运到了新地图,当然,运到了地下世界建立的城市里。
按照游戏剧情,这个地下世界的入口被掩盖起来,是被玩家找到地图开发出来的,所以不会再有其他玩家传送进入,因此获得这个地下世界的玩家可以直接升十二级,对于赵枫来,就是多了一个十二级的副英雄。
因为游戏公司的暗箱操作,在上个游戏版本前期,很多散人型的玩家成长为十二级的大领主,散人玩家与游戏公会形成一种战略均势。但是游戏的暗箱操作被竞争对手曝光,游戏公司不得不停止暗箱操作。(详情请看前文第十七章)。
而十二级玩家的强大令广大的游戏公会侧目,所以在上个游戏版本中期以后,有实力的公会开始重培养十二级玩家。
眼见游戏公会与散人玩家之间的战略平衡要被打破,游戏公司不得不再次进行调整。
没有办法,游戏公司与游戏公会(工作室)的关系非常复杂,没有游戏公会的参与,一个游戏的内涵就无法被有效的发掘出来,内涵发掘不出来就吸引不到玩家,没有玩家,游戏公司就无法盈利,所以游戏公司离不开游戏公会。可是游戏公司和游戏公会都是以盈利为目的,而一个游戏能够获取的利益是有限的,游戏公会得到的多了,游戏公司就少了,反之亦然,而且游戏公会太强大,散人玩家无法出头,也就没有了玩游戏的积极性,利益就会更加减少,所以游戏公司又必须限制游戏公会的发展。
而英雄游戏是以领地经营与争夺为主的,游戏的特就决定了游戏公会更容易取得优势,所以游戏公司必须想尽一切办法打压游戏公会,扶持散人玩家。而之前的暗箱操作虽然有效果,但是容易漏出把柄。后来在一个游戏程序员的提议下,游戏公司采用了另一种更加隐蔽的方式进行调控,那就是方尖塔。
利用方尖塔产生一批地下世界,让部分玩家更加轻松、隐蔽的升到十二级。
赵枫并不知道这个内幕消息,但是赵枫恰逢其会成为游戏公司调控的得利者。
经过几天下来,维利娜探索完了整个地下世界,并且建满了城市,达到了独占地图的条件。
整个地下世界的资源非常丰富(被埋藏多年,资源一直没有开采,所以储量丰富),总共可以建造四十四座城市,拥有三十七座木材厂和三十六座石矿,七处金矿,十三处宝石矿,十三处水银矿,十二处硫磺矿,其中富矿多达九处。此外还有十一处野外兵营,分别是一座五级兵营,一座四级兵营,两座三级的,三座二级的,四座一级的。
而这张地图的核心建筑是一个中级兵训练营。
中级兵训练营:可以派遣一位英雄带兵进入其中进行训练,士兵可在训练中提升经验和等级,获得经验的效率为16倍(还可享受困大陆驻防经验加成),最高可提高到中级兵的极限(十级经验满值)。只有呆满一周(现实一天)时间才能获得一次经验。
一个很不错的功能建筑,在困难级别大陆,士兵通过驻防可以升级到八级,而有了中级兵训练营,相当于进入其中的士兵驻防经验上限达到十一级。为什么是十一级,因为士兵可以升到十级满经验,之后随便打个野怪就可以再升级,所以十级满经验就相当于十一级了。
而中级训练营拥有16倍经验,还能够享受大陆的驻防经验加成,这就意味着,驻防经验可以达到0倍(困难级别大陆的驻防经验倍数是4倍)。一个一级兵在一倍经验下升二级需要一天,以后每升一级,时间翻倍,一级兵要升到十一级(十级经验满值基本就等于十一级)需要1++4+8+16++64+18+56+51=10天。在0倍经验的条件下,只需要51天的时间。
当然,任何人也不会让一个副英雄带着一级兵进训练营,赵枫派进训练营的都是十级一星潜力的士兵,这样一来时间救能缩减一半,6天就能将十级兵升到十一级。
这就意味着,赵枫派一名十一级副英雄满兵力进入中级兵训练场,6天就能获得77名十一级兵,平均一天能获得三名高级兵。要知道困难大陆平均一天刷新1000名九级野怪,能够让10名九级兵升十级或让一名十级兵升十一级。从练兵角度看,中级兵训练营相当于三张困难级别的地图。
如果派一个十二级英雄的话,51天能获得10名高级兵,不过赵枫可没有闲置的十二级英雄可以利用,因为训练营的要求是最少呆满一天才能得到经验,这一天里,进入训练场的英雄出来一秒钟都不行,所以赵枫不可能让一个十二级副英雄什么都不干,就窝在训练营里练兵。
第一批进入训练营的77名士兵是40名精锐骷髅骑士,0名吸血鬼魔导士,和十级的憎恶、幽灵共7名。
方尖塔:每座方尖塔中有一张藏宝图碎片,访问完某区域内所有方尖塔,可以获得一张完整的藏宝图。
按照藏宝图给的提示,找到藏宝地进行挖掘,可以获得宝物。游戏时间每年方尖塔刷新一次,玩家可以再次访问寻宝。
每个玩家都可以访问方尖塔,且都能获得宝藏,困难级别地图的方尖塔,藏宝图给的宝物最低也是紫色物品,不过只有最先访问完所有方尖塔,并且第一个挖掘到宝藏的玩家才能获得最好的宝物。
前世时,游戏中不乏有玩家通过方尖塔获得神器组件的大新闻,这也是获得不绑定神器组件的唯一方式,前世时出现的几件神器和几十件半神器,绝大多数都是从方尖塔获得,然后再被土豪玩家买下并组合而成的。
通过方尖塔,连神器组件都有机会得到,更别地下世界这样的好东西了。
赵枫现在进入的这个中型地图就有六座方尖塔,每张地图有两座,赵枫推断,第一个得到宝藏的玩家,挖掘到的东西肯定是地道入口,前世那个刹那永恒肯定就是第一个访问方尖塔的玩家。
现在赵枫占住了两个地道入口,三张地图被分离。也就是,除非赵枫被击败丢城,否则,除了赵枫,谁也不可能获得藏宝图,那么,最佳奖励就非赵枫莫属了。
赵枫抑制住激动的心情,开始筹划下一步的方案。
首先,快速访问完三张地图的方尖塔,其次,以两个地道入口的城市为基进行扩张,建立起一片相连的领地,这个领地要把第二层地道入口的坐标包括进去。第三步,占领第一层地下世界。
马上开始,赵枫迅速行动,访问方尖塔,方尖塔的访问必须是玩家主英雄去,副英雄进不去的,所以赵枫的骷髅海必须亲自跑。
每个方尖塔都是有守卫的,要想进入方尖塔,要么击败守卫,要么花钱购买访问权。
守卫的力量不算太强,四个十一级紫名b级天赋英雄组队,c级兵力配置。这样的实力,在困难地图上积累上一段时间的十一级玩家都能搞定,赵枫更是没问题,但是时间紧迫,赵枫直接花钱买下进入的权力。花钱买访问权,第一次需要10万金币,第二次0万,第三次0万,第六次则要60万。总共要10万金币,向打金工作室花钱买的话也要两万美金。
一座四级镇一天的税收也才1000金币,几百万金币,对一般的玩家来是一笔巨款,但是赵枫并不缺钱,当然赵枫也不会全都花钱,地面世界的四座方尖塔赵枫决定花钱,赵枫的打算是自己的主英雄尽量少在地面世界露面,降低玩家戒心。
不过访问到地面世界最后一座方尖塔时,赵枫还是决定强攻,因为这个方尖塔的守卫是墓园族,也就是,赵枫只要击败对手,就能获得四枚十一级紫色b天赋的将星。
前文介绍过,十一级紫名c级配置的系统英雄,手下兵力是两名十二级,四名十一级,八名十级,十六名九级,四十七名八级兵,四个英雄组队,高级兵力就有八个十二级,十六个十一级兵和四个十一级紫名英雄。
赵枫的骷髅海十二级,查理十一级,还有三个蓝名英雄,高级兵有三十名吸血鬼魔导士,十五名吸血鬼子爵,三条骨龙,两条尸龙(查理的近卫)。至于中级兵,赵枫更是比npc守卫多。
进入战斗,赵枫观察一下敌方英雄,主英雄手下全是远程,尸巫和骷髅弓箭手,剩下三个副英雄,一个带吸血鬼,一个带幽灵,一个带僵尸。从带兵上就能看出英雄的特长。
并不难打,唯一麻烦的是电脑的幽灵,各个能吸魔,赵枫一开战马上指挥吸血鬼魔导士后撤,十级的吸血鬼**师和其他兵种压上进攻,
要想让吸血鬼魔导士避免被吸魔,就必须把吸血鬼**师送过去让吸,在被吸干之前,要赶紧发挥吸血鬼**师的力量,被吸干魔法之前也能放两个二级魔法闪电箭。
从战略上来,赵枫的高级兵主要是吸血鬼法师,刚好被电脑的幽灵克制,而远程力量也比不上电脑,不过赵枫的属性很强,所以双方的兵力损失程度是相当的,但是赵枫敢于和电脑拼消耗,因为八级兵对于赵枫而言不过就是炮灰而已。
最后赵枫几乎损失了所有的八级炮灰,干掉了电脑,获得四颗将星,使用后,赵枫得到四名紫名英雄,不出意料,分别是尸巫,吸血鬼,幽灵和僵尸的特长。
吸血鬼特长的副英雄可以用来带吸血鬼,赵枫用他换下队伍中一个副英雄,剩下三颗将星,赵枫先让他们驻防在两个地道入口的城市。
接着赵枫赶去访问地下世界的两座方尖塔,当赵枫回到地下世界时已经过了一天了,在这一天里,两座城市已经升到了二级。
赵枫也从老巢调来了大量的援军,补充满兵力后,赵枫进攻剩下两座方尖塔,墓园兵种的特是外战内行,内战外行,赵枫同样的兵力打四个墓园英雄,炮灰几乎死光,但是打外族的两队十一级英雄,赵枫连战两场以后也不过损失一百多名八级兵而已。
当然,这与赵枫的吸血鬼法师部队的功劳是分不开的,十一级的吸血鬼魔导士能复活,十级吸血鬼**师能疗伤,与墓园族守卫打的时候,吸血鬼法师的魔法值都被幽灵吸光了,派不上用场,而与外族打,吸血鬼法师的魔法就能发挥作用,这让赵枫的部队战损率大减。
六份藏宝图碎片到手,赵枫得到一个坐标,赵枫一看坐标就笑了,正是之前赵枫赶去的地方。
又回到原来的地方,赵枫看看附近,确定没有人以后,开始挖掘。
注:只有有了相应坐标的藏宝图,才能在该坐标挖出宝藏,没有藏宝图是挖不到宝藏的。
在现在这个游戏版本,玩家已经可以直接传送到地下世界了,所以现在赵枫所在的地下世界已经有不少玩家出现了,而且都是赵枫认识的熟人。
赵枫必须保证在没有人的时候挖掘,这样才能保住第二层地下世界的秘密。
挖掘时间是十分钟,挖掘的时候玩家的角色不能动,屏幕上有一个读条。
看着时间一分一秒的过去,好在没有玩家路过,要不然看到赵枫在这里挖掘,接着就是建城,很容易让人产生联想。
十分钟时间一到,系统提示:根据藏宝图的提示,骷髅海找到藏宝地,经过挖掘,骷髅海发现了一个被掩埋的地道入口。
系统提示:这个地道入口被掩埋了无数年,所有的史籍中都没有关于它的记载,作为第一个发现这个地下世界的玩家,请玩家骷髅海为其命名。
哦耶!赵枫大喜,马上建城,这座城将成为赵枫最重要的城市之一,赵枫将其命名为“骷髅之灾”,而地下世界则叫做最深的墓园。
城市建好,赵枫马上安排了一个蓝名c级侦察术天赋的英雄做城主。
现在赵枫建好了三座城,只要等上几天,城市建设到四级,基本上就高枕无忧了。
为防万一,赵枫的骷髅海要坐镇骷髅之灾。而地下世界派遣一个副英雄带队去探索建城就可以了。
刚好赵枫刚获得四名紫名副英雄,尸巫特长的和罗斯德组队,僵尸特长的和第一射手组队,吸血鬼特长的和骷髅海、查理组队。而维利娜则组上那个幽灵特长的副英雄,再带上两个蓝名英雄开始探索地下世界。
一边探索建城,一边派遣副英雄从老巢运兵,在这个过程中赵枫最大的一个优势是时空之门的魔法,副英雄通过传送门以后就可以利用时空之门传到自己的城市,所以赵枫在老巢的兵力被很快的运到了新地图,当然,运到了地下世界建立的城市里。
按照游戏剧情,这个地下世界的入口被掩盖起来,是被玩家找到地图开发出来的,所以不会再有其他玩家传送进入,因此获得这个地下世界的玩家可以直接升十二级,对于赵枫来,就是多了一个十二级的副英雄。
因为游戏公司的暗箱操作,在上个游戏版本前期,很多散人型的玩家成长为十二级的大领主,散人玩家与游戏公会形成一种战略均势。但是游戏的暗箱操作被竞争对手曝光,游戏公司不得不停止暗箱操作。(详情请看前文第十七章)。
而十二级玩家的强大令广大的游戏公会侧目,所以在上个游戏版本中期以后,有实力的公会开始重培养十二级玩家。
眼见游戏公会与散人玩家之间的战略平衡要被打破,游戏公司不得不再次进行调整。
没有办法,游戏公司与游戏公会(工作室)的关系非常复杂,没有游戏公会的参与,一个游戏的内涵就无法被有效的发掘出来,内涵发掘不出来就吸引不到玩家,没有玩家,游戏公司就无法盈利,所以游戏公司离不开游戏公会。可是游戏公司和游戏公会都是以盈利为目的,而一个游戏能够获取的利益是有限的,游戏公会得到的多了,游戏公司就少了,反之亦然,而且游戏公会太强大,散人玩家无法出头,也就没有了玩游戏的积极性,利益就会更加减少,所以游戏公司又必须限制游戏公会的发展。
而英雄游戏是以领地经营与争夺为主的,游戏的特就决定了游戏公会更容易取得优势,所以游戏公司必须想尽一切办法打压游戏公会,扶持散人玩家。而之前的暗箱操作虽然有效果,但是容易漏出把柄。后来在一个游戏程序员的提议下,游戏公司采用了另一种更加隐蔽的方式进行调控,那就是方尖塔。
利用方尖塔产生一批地下世界,让部分玩家更加轻松、隐蔽的升到十二级。
赵枫并不知道这个内幕消息,但是赵枫恰逢其会成为游戏公司调控的得利者。
经过几天下来,维利娜探索完了整个地下世界,并且建满了城市,达到了独占地图的条件。
整个地下世界的资源非常丰富(被埋藏多年,资源一直没有开采,所以储量丰富),总共可以建造四十四座城市,拥有三十七座木材厂和三十六座石矿,七处金矿,十三处宝石矿,十三处水银矿,十二处硫磺矿,其中富矿多达九处。此外还有十一处野外兵营,分别是一座五级兵营,一座四级兵营,两座三级的,三座二级的,四座一级的。
而这张地图的核心建筑是一个中级兵训练营。
中级兵训练营:可以派遣一位英雄带兵进入其中进行训练,士兵可在训练中提升经验和等级,获得经验的效率为16倍(还可享受困大陆驻防经验加成),最高可提高到中级兵的极限(十级经验满值)。只有呆满一周(现实一天)时间才能获得一次经验。
一个很不错的功能建筑,在困难级别大陆,士兵通过驻防可以升级到八级,而有了中级兵训练营,相当于进入其中的士兵驻防经验上限达到十一级。为什么是十一级,因为士兵可以升到十级满经验,之后随便打个野怪就可以再升级,所以十级满经验就相当于十一级了。
而中级训练营拥有16倍经验,还能够享受大陆的驻防经验加成,这就意味着,驻防经验可以达到0倍(困难级别大陆的驻防经验倍数是4倍)。一个一级兵在一倍经验下升二级需要一天,以后每升一级,时间翻倍,一级兵要升到十一级(十级经验满值基本就等于十一级)需要1++4+8+16++64+18+56+51=10天。在0倍经验的条件下,只需要51天的时间。
当然,任何人也不会让一个副英雄带着一级兵进训练营,赵枫派进训练营的都是十级一星潜力的士兵,这样一来时间救能缩减一半,6天就能将十级兵升到十一级。
这就意味着,赵枫派一名十一级副英雄满兵力进入中级兵训练场,6天就能获得77名十一级兵,平均一天能获得三名高级兵。要知道困难大陆平均一天刷新1000名九级野怪,能够让10名九级兵升十级或让一名十级兵升十一级。从练兵角度看,中级兵训练营相当于三张困难级别的地图。
如果派一个十二级英雄的话,51天能获得10名高级兵,不过赵枫可没有闲置的十二级英雄可以利用,因为训练营的要求是最少呆满一天才能得到经验,这一天里,进入训练场的英雄出来一秒钟都不行,所以赵枫不可能让一个十二级副英雄什么都不干,就窝在训练营里练兵。
第一批进入训练营的77名士兵是40名精锐骷髅骑士,0名吸血鬼魔导士,和十级的憎恶、幽灵共7名。