16 游戏升级

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    系统提示:恭喜玩家骷髅海通关勇士之墓,获得基础积分60分,无战损通关加成积分0分,兵力等级加成积分8分,时间加成积分11分,总积分119分。任务完成度s。目前副本积分排名第7位。

    基础奖励,金币1190。

    s级完成度额外奖励:木材11单位,矿石11单位,宝石5单位,水晶5单位,水银5单位,硫磺5单位。

    排名奖励将在下月初发放。

    现在积分居然就只排第七名?高手真多啊。

    不过也正常,现在这个版本的新手大陆,所有宝屋都是一起排名的,现在八族有十万玩家,基本上不是职业玩家就是骨灰级玩家,技术水平都很高,现在这个阶段敢打宝屋的手上兵力绝对不多,也绝对是高手,所以积分都会很高。

    倒是以后再打宝屋的玩家,手上兵力多了,等级高了,反倒打不出多少高分了。

    所以赵枫估计自己这个s级的完成度,怎么也能进百强了,拿到一件加一属性的绿装应该是没问题的。

    赵枫知道副本的积分计算方式,新手大陆的宝屋和副本都是100分以上即属于s级完成度,80分是a级,60分是b级,40分是c级,0分是d级。

    只要打赢守卫就有基础的60分,b级完成度,只能获得基础奖励金币。

    战损加成方面:

    通关且不损一兵可加0分,就是a级完成度了,a级完成度以上可以获得额外奖励各种资源若干,并进入副本积分排行榜。

    每战死一名士兵就从80分开始扣分,死一个三级兵扣三分,就是77分,死一个四级兵就扣四分,76分,死两个兵,一个三级,一个四级就扣7分,只有7分了,死的越多,扣的越多,扣分超过0分就要扣基础分了。

    等级加分的算法是以电脑守卫的等级为准,像赵枫的这一战,电脑是15名5级幽魂,基准等级就是155=75级。赵枫连英雄在内是个三级英雄,个4级骷髅弓箭手,11个级骷髅弓箭手,等级是()+(4)+(11)=47。75-47=8。

    所以赵枫的等级加成有8分。

    时间方面,基准时间是100回合,每五回合一分。赵枫耗时4回合,提前57回合,57/5=11余,加成为11分。

    可以赵枫做的很完美了,不过理论上,还可以更进一步,比如赵枫找几件加知识的装备,把亨特的知识堆到8,然后再把亨特的魔法神箭练到二星,伤害达到100。操作再牛b一些,亨特一个人一兵不带就能放倒十五个幽魂。积分理论上可以打到150以上,不过赵枫现在不会去做那么蛋疼的事。

    当然,不排除以后赵枫会派亨特一个人下副本打排名的情况。

    这个宝屋副本算是亨特的实习战,算是检验史诗级剧情任务的奖励效果吧。

    实践证明,史诗级任务确实是好任务。

    至于其他主城也各有一个史诗级任务,赵枫短期内是不打算去做了,前世的经验证明,先把一个主城的声望冲到崇拜是最好的,

    为什么先不用冲其他主城的声望呢?因为声望等级决定了你能接到的任务以及获得的奖励。

    拿装备来讲,同样的时间,一个人可以把一个主城声望冲到崇拜,接任务能获得三四件蓝装;另一个人是四五个主城声望尊敬,拿几十件绿装,你会选择哪样?

    至于以后,玩家可以在一个主城声望冲到崇拜,然后慢慢升其他主城的声望。

    不过游戏设定,玩家只能在一个主城达成声望崇拜,其他主城最多只能达到崇敬,崇敬之后要想提升某主城声望,只有消耗种族声望一个方法。主城声望从崇敬升到崇拜需要9万种族声望。

    这个方法十分坑爹,因为新大陆上有很多任务,接取任务的标准就是需要一定的种族声望,这种任务的奖励视玩家消耗的种族声望而定,玩家消耗的种族声望越多,任务奖励越好,一般来,消耗5万种族声望就能换到一个神器级别的奖励。

    所以前世游戏运行到第三年,消耗种族声望提升主城声望的人很少,几亿玩家里面达到双城崇拜的只有一百多人,三城崇拜的,仅仅十几人,四城崇拜的一个没有。

    练级,成为赵枫之后几天天的工作,等到游戏开服的第十天,赵枫两个五级绿名英雄,一个一级二星魔法“魔法神箭”,一个一级二星魔法“疗伤”,0名六级兵,15个骷髅弓箭手,10个骷髅兵,5个幽魂,强势回归战场,一时间又把人族杀的鸡飞狗跳,人头滚滚。

    直到开服半个月以后,基本上人人都有了副英雄,也有了一批级士兵,赵枫的风头才逐渐被压制,这时赵枫则去把新手大陆的各个宝屋给打了一遍,得到了几件装备和两个绿名士兵。

    随着大家等级装备的提升,战场逐渐热闹起来,尤其是人鬼战场,墓园族一开始都被压着打,现在大家手上都有了幽魂,虽然依旧处于劣势,但是勉强也可以和人族一较长短。

    因为赵枫的出现,现在竞技成就榜上前百名的高手,墓园族就占了一大半,几个属性的差距,在现阶段,那可是非常巨大的。当这批高手在新手大陆毕业后,纷纷投入战场,人鬼战场逐渐平衡,胜负参半,这在前世是没有的情况。

    有这些高手陪衬,赵枫的表现也不怎么显眼了。

    复活士兵需要的荣誉太多,大部分玩家手上的荣誉入不敷出,只有少数高手玩家虽然有富余。

    但是大家都知道游戏升级后,高级兵种,极品建筑图纸,极品装备的兑换都需要大量军功与荣誉,所以不愿意在现阶段浪费,于是大家基本上都有默契,带着四级左右的兵种打战场,而赵枫则是带着六级兵刷战场。

    象赵枫这样的玩家是少数,这些人有的是大公会培养的专职战场成员,有的是战场狂人,打战场就图一个爽。对于像赵枫这样的疯狂玩家,大家还有一个默契,那就是,即使输了战场也要集中兵力消灭高级兵,浪费他们的荣誉。

    不过赵枫与其他疯狂的玩家不同,因为他在早期的优势,使得自己的军衔一直处于前列,而他手上也有一大笔富裕的荣誉用于复活士兵,所以赵枫敢于不计成本的投入战场。

    至于以后兑换极品装备需要的荣誉,呵呵,赵枫自有计划。

    虽然受到其他玩家的打击,尤其是几个大公会更是专门派人盯赵枫,要消磨赵枫的潜力,但是赵枫本身操作也算高手,现阶段有十万玩家,各族最少也都一万人左右,近千个战场开打,赵枫碰高手的几率真心不高,真要碰到个能压着自己打的高手,躲着就可以了。

    所以赵枫的荣誉在损的同时,军功在疯狂增加,军衔一直在前十名之列。

    当游戏第一个月快结束时,赵枫的军衔已经快升上尉了,上尉之后就是少校,只要军衔升到少校,就可以开启副官系统,此时玩家带进战场的副英雄也可以开始提升军衔了。

    不过副官的军衔等级不能超过玩家,而且副官的军衔提升也非常困难。

    副英雄只能通过自己的击杀获得军功,副英雄麾下的士兵获得的军功是属于玩家的,战场结束时,系统奖励的军功也无法作用于副英雄。

    正是因为副英雄的军衔提升十分困难,所以很多玩家向游戏公司发牢骚,提意见。

    于是,这个设定在下下个游戏版本时会更改,改成副英雄麾下士兵的军功不再属于玩家的主英雄,而是算在副英雄身上。

    当时广大玩家非常高兴,前世的赵枫也是其中一员,可后来大家才发现,被游戏公司忽悠了。

    在玩家获得军功总量相同的情况下,副英雄军功加的多,军衔升的快,那就意味着玩家主英雄军衔升的就慢了。

    而主英雄才是玩家的根啊。

    所以赵枫知道,现在是提升玩家军衔的最佳时机,过了这村就没这店了。

    游戏第三十天,系统公告,游戏将于明天停机维护一天,并升级资料片。

    也就是,游戏要升级了。

    赵枫等这一天很久了。

    第二天,赵枫一边下载补丁,一变翻看系统公告,仔细看了一遍,赵枫确定,游戏设定和前世一样,基本没有改变,这样赵枫就放心了。

    而这一个月里,游戏公司其实就是在测试游戏的各种数据。页就是,这一个月,游戏其实正在公测。

    游戏公司的事情不多,回到游戏上来,新的资料片叫“新大陆的征服”,游戏背景是发现了一些新的大陆,各族鼓励玩家去开疆扩土。游戏设定也做了一些修改,大的方面有这么几:

    1、等级上限由五级提高到九级,除新手大陆外,其他大陆的智慧树无等级限制(满足升级条件后,可以在任何一棵智慧树处升级)。

    、战争古树开放,玩家可以在战争树处提升等级,级别与军衔等级持平,通过战争古树升级的玩家,死亡后等级不降。玩家每达到少尉、少校、准将以及准将以上军衔时,额外获得一个技能。

    、各种族开放五个战场,第二第三战场在玩家六级以后可以进入,第四第五战场在玩家九级以后可以进入。五个战场分别开放一阶到五阶战略兵种的兑换。

    4、开放战场军需官,每个战场达到一定声望后可以兑换相应物品,声望达到某等级方可查看该等级可兑换物品。

    5、战场分难度等级,如已有的第一战场分为初级(三至五级玩家进入)、中级(六至八级玩家进入,)高级难度(九级玩家进入)。

    6、开放第九个种族元素城,玩家出了新手大陆后可以找相关npc接任务转化种族。

    7、增加兵种七星属性评价。

    8、禁止玩家交易系统,玩家之间不能直接交易,所有游戏物品的买卖只能通过主城的拍卖行进行,六级以上玩家才能在拍卖行购买商品,六级以下玩家只能卖不能买。

    9、各种族**主城从新手大陆分离,成为单独空间,不属于任何大陆,所有玩家可以在自己的领地内政厅内建立传送阵,通过传送阵进入各大主城,也可以购买主城传送卷轴或设定复活等方式进入主城。六级以下的玩家可以通过主城城门在新手大陆和主城之间随意进出。

    10,设立一百个公共主城,供各族玩家在城内进行交流。

    11、玩家在低级难度地图的兵力可以无限制运往高级别地图,但是玩家在高难度地图的兵力不得带回低级别地图。只有通过特殊道具才能从高难度地图调一定兵力回援低难度地图。

    1、开通日常任务系统。

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