第四章 格数争夺战(二)
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“你叫什么名字?”
童声似乎也被这跳脱的提问惊到,过了好一会儿才开口:“我仅代表着系统的意志,并没有名字。但你可以称呼我的编号,01。”
童声顿了顿又说:“请玩家A70126号注意,不要提出与本次游戏无关的问题。请重新提问。”
温珩敏锐地注意到了童声,不,01的语气变化。似乎在涉及到与系统、规则相关的问题时,它的措辞就会变得格外程式化,之前的声音还颇有人情味,但此时回答自己的问题时,它甚至用上了编号来称呼自己。
温珩思索一番,对01再次提问:“那我们怎么才算获得了这些数字和符号?”
01终于听到了正经的提问,语气又重新活泛起来:“这可真是个好问题!哎呀呀,真是可惜了,如果你不问到,我原本都没有说的打算呢。让各位玩家自行探索这一点明明更加有趣的!”
01说着又自言自语地反驳了自己:“算了,海选关卡而已,难度也不用设置的太高……咳咳,那么我来说明获得数字和符号的方法。”
“诸位玩家目前所在的格子作为初始格可以滞留,但一经移动就不可以返回,格内数字或符号即为玩家所有。移动后,玩家站在所需数字所在的格子范围内坚持三十秒以上即可,期间玩家离开格子范围或死亡则视为获取失败。获取成功后格子内的数字会具象为卡片,请玩家妥善保存。每个数字具有唯一性,被获取后格内数字将被清空,不可被他人重复获取。当玩家被雷击中死亡后,该玩家所持的卡片将会被系统收回。当系统判定玩家手中的卡片可以计算出数字10时,玩家即可选择胜出离开。”
“规则宣读完毕,计时开始。”
随着01话音落下,广场上空浮现出了一行数字,猛然跳为00:59:59。原本因为宣读规则而暂时安分下来的雷电也重新躁动起来,眨眼便盘旋在了众人上方。生命被威胁的压迫感再次扑面而来。
马上有玩家大胆离开了格子,生怕在原地站久了被迫拿到不满意的数字。原本想站在原地观望的人也被这股急躁的氛围带动地犹疑起来。
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温珩却没有理会别人的动向,他仍站在原地低头沉思着。职业习惯让他不由得分析起01宣读的规则,细想之下每一句的限制都非常宽松,这也使得游戏过程中随时可能发生变数。比如01特别强调要保管好具象化的卡片,那么反过来也意味着卡片是可以被抢走的,尤其是数字的唯一性更是会让许多人为了拿到自己需要的数字而不择手段,这很糟糕。
温珩紧紧地皱起眉。
参与玩家有五十人,从众人站位的密集程度来看,数字可能在1-200之间,但01并没有提到加减乘除有几张,有复数的可能性很大,不然就像01说的,作为海选关卡来说难度过于严苛了。
通关条件是算出10,这意味着20以后的单数用处就很小了,较小的数字和加号一定是众人争先抢夺的对象。自己脚下的12其实是个不错的开局。
没多久,温珩脚下的数字消失,缓缓化作一张卡片浮至温珩面前,白底上用黑色写着大大的数字12。
温珩抬手拿走卡片,随手翻到背面只有一片空白,简单翻看两下后温珩便对卡片没了兴趣,随手揣到了裤子口袋里。
已经有了12,那最优的方案无疑是拿到2和减号。虽然在开局时有人在发现脚下数字后下意识说了出来,但终究这些只是少数玩家,温珩当时暗暗记住了每个数字对应的位置,但遗憾的是,温珩想要的2并不在已知位置内。倒是减号似乎有人提到过,温珩看向记忆中的方向。
说自己有减号的是个男生,看起来不过高中生的年纪,染着一头耀眼的粉毛。
此时他的卡片刚刚浮现出来,就被他一把拿过塞在了怀里,还警惕地环顾四周,自认为自己动作很隐蔽。殊不知他那头粉毛和过早暴露减号的位置让他早已成为了几人的重点关注对象。
游戏的规则并不难理解,温珩想到了符号的重要性,其他人自然也能发现。粉毛却仍不自知,只自顾自地伸长脖子想努力看清隔壁格子内的数字,几次欲迈出格子,最后还是畏惧于不知道什么时候会落下的雷而悻悻收回了脚。
看得出来他很纠结,因为他已经快把他的一头粉毛挠成了鸡窝。
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对,还有雷。不知道击落规律的雷电是游戏的又一大变数,比起一个小时的游戏时限,琢磨不透的雷电才是悬在众人头上的一把尖刀。
然而灾难总是会在人意想不到的时候发生,从计时开始就马上移动起来的一人已经安全的挪动了三个格子,他看了看手里的卡片,都说富贵险中求,他的移动还是有回报的。
这样想着,他深吸一口气踏进了正前方的格子里。一道雷此时却猛地劈下,他连惊呼都没来得及喊出声,就这样同一开始的青年一样化作了焦尸。
01的播报声突兀地响起:“玩家C62913死亡,除号卡作废。剩余玩家四十八人。”
瞬间广场上骂声四起,在不知道符号究竟有几个的前提下,一个重要的除号就这么被消耗了。尤其对于拿着较大数字的玩家来说,除号更是必须的,不少玩家原先计划好的等式都要因此被打乱。
温珩前方一个瘦高的男人唾了一声,低骂道:“拿着除号还不老实点,满场乱窜,真是嫌命长。”
这一道雷也打散了其他人移动的侥幸心理,一时间众人都停在了原地不敢动作。
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这时,其中一个也移动过数格的青年突然发现了脚下的端倪,他不顾形象地跪在地上快速将沙子拨开,随后爆发出惊喜的呼喊。
“是空格!什么也没有的空白格子!”
温珩同众人一样马上看向青年的方向。
站在有数字的格子内会获得对应的卡片,系统不会设置无意义的东西,那么空格能获得什么呢?
以现状来看,因为畏惧雷电玩家都不敢随意移动,游戏基本谈不上什么可行性,但为了达到50%的通关率,系统一定会设置什么有助于玩家的东西……
一个猜想浮现在温珩脑海中。
比如,不会遭到雷击的安全区?
“你叫什么名字?”
童声似乎也被这跳脱的提问惊到,过了好一会儿才开口:“我仅代表着系统的意志,并没有名字。但你可以称呼我的编号,01。”
童声顿了顿又说:“请玩家A70126号注意,不要提出与本次游戏无关的问题。请重新提问。”
温珩敏锐地注意到了童声,不,01的语气变化。似乎在涉及到与系统、规则相关的问题时,它的措辞就会变得格外程式化,之前的声音还颇有人情味,但此时回答自己的问题时,它甚至用上了编号来称呼自己。
温珩思索一番,对01再次提问:“那我们怎么才算获得了这些数字和符号?”
01终于听到了正经的提问,语气又重新活泛起来:“这可真是个好问题!哎呀呀,真是可惜了,如果你不问到,我原本都没有说的打算呢。让各位玩家自行探索这一点明明更加有趣的!”
01说着又自言自语地反驳了自己:“算了,海选关卡而已,难度也不用设置的太高……咳咳,那么我来说明获得数字和符号的方法。”
“诸位玩家目前所在的格子作为初始格可以滞留,但一经移动就不可以返回,格内数字或符号即为玩家所有。移动后,玩家站在所需数字所在的格子范围内坚持三十秒以上即可,期间玩家离开格子范围或死亡则视为获取失败。获取成功后格子内的数字会具象为卡片,请玩家妥善保存。每个数字具有唯一性,被获取后格内数字将被清空,不可被他人重复获取。当玩家被雷击中死亡后,该玩家所持的卡片将会被系统收回。当系统判定玩家手中的卡片可以计算出数字10时,玩家即可选择胜出离开。”
“规则宣读完毕,计时开始。”
随着01话音落下,广场上空浮现出了一行数字,猛然跳为00:59:59。原本因为宣读规则而暂时安分下来的雷电也重新躁动起来,眨眼便盘旋在了众人上方。生命被威胁的压迫感再次扑面而来。
马上有玩家大胆离开了格子,生怕在原地站久了被迫拿到不满意的数字。原本想站在原地观望的人也被这股急躁的氛围带动地犹疑起来。
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温珩却没有理会别人的动向,他仍站在原地低头沉思着。职业习惯让他不由得分析起01宣读的规则,细想之下每一句的限制都非常宽松,这也使得游戏过程中随时可能发生变数。比如01特别强调要保管好具象化的卡片,那么反过来也意味着卡片是可以被抢走的,尤其是数字的唯一性更是会让许多人为了拿到自己需要的数字而不择手段,这很糟糕。
温珩紧紧地皱起眉。
参与玩家有五十人,从众人站位的密集程度来看,数字可能在1-200之间,但01并没有提到加减乘除有几张,有复数的可能性很大,不然就像01说的,作为海选关卡来说难度过于严苛了。
通关条件是算出10,这意味着20以后的单数用处就很小了,较小的数字和加号一定是众人争先抢夺的对象。自己脚下的12其实是个不错的开局。
没多久,温珩脚下的数字消失,缓缓化作一张卡片浮至温珩面前,白底上用黑色写着大大的数字12。
温珩抬手拿走卡片,随手翻到背面只有一片空白,简单翻看两下后温珩便对卡片没了兴趣,随手揣到了裤子口袋里。
已经有了12,那最优的方案无疑是拿到2和减号。虽然在开局时有人在发现脚下数字后下意识说了出来,但终究这些只是少数玩家,温珩当时暗暗记住了每个数字对应的位置,但遗憾的是,温珩想要的2并不在已知位置内。倒是减号似乎有人提到过,温珩看向记忆中的方向。
说自己有减号的是个男生,看起来不过高中生的年纪,染着一头耀眼的粉毛。
此时他的卡片刚刚浮现出来,就被他一把拿过塞在了怀里,还警惕地环顾四周,自认为自己动作很隐蔽。殊不知他那头粉毛和过早暴露减号的位置让他早已成为了几人的重点关注对象。
游戏的规则并不难理解,温珩想到了符号的重要性,其他人自然也能发现。粉毛却仍不自知,只自顾自地伸长脖子想努力看清隔壁格子内的数字,几次欲迈出格子,最后还是畏惧于不知道什么时候会落下的雷而悻悻收回了脚。
看得出来他很纠结,因为他已经快把他的一头粉毛挠成了鸡窝。
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对,还有雷。不知道击落规律的雷电是游戏的又一大变数,比起一个小时的游戏时限,琢磨不透的雷电才是悬在众人头上的一把尖刀。
然而灾难总是会在人意想不到的时候发生,从计时开始就马上移动起来的一人已经安全的挪动了三个格子,他看了看手里的卡片,都说富贵险中求,他的移动还是有回报的。
这样想着,他深吸一口气踏进了正前方的格子里。一道雷此时却猛地劈下,他连惊呼都没来得及喊出声,就这样同一开始的青年一样化作了焦尸。
01的播报声突兀地响起:“玩家C62913死亡,除号卡作废。剩余玩家四十八人。”
瞬间广场上骂声四起,在不知道符号究竟有几个的前提下,一个重要的除号就这么被消耗了。尤其对于拿着较大数字的玩家来说,除号更是必须的,不少玩家原先计划好的等式都要因此被打乱。
温珩前方一个瘦高的男人唾了一声,低骂道:“拿着除号还不老实点,满场乱窜,真是嫌命长。”
这一道雷也打散了其他人移动的侥幸心理,一时间众人都停在了原地不敢动作。
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这时,其中一个也移动过数格的青年突然发现了脚下的端倪,他不顾形象地跪在地上快速将沙子拨开,随后爆发出惊喜的呼喊。
“是空格!什么也没有的空白格子!”
温珩同众人一样马上看向青年的方向。
站在有数字的格子内会获得对应的卡片,系统不会设置无意义的东西,那么空格能获得什么呢?
以现状来看,因为畏惧雷电玩家都不敢随意移动,游戏基本谈不上什么可行性,但为了达到50%的通关率,系统一定会设置什么有助于玩家的东西……
一个猜想浮现在温珩脑海中。
比如,不会遭到雷击的安全区?