第二百三十五章 好坑人的试玩
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readx(); 那位助手现在白天有空就上小游戏看看。www.xstxt.org晚上回到家打个半个多小时的《我的抗日》。
等下了班,他坐公车回家。下车后,会路过一家网吧。他看到里面人头攒动,好多人都拿着光盘往外走。不禁心中奇怪,难道青瓷科技又出新游戏了?
青瓷科技的新游戏一般都是网络下载,现在只有各地的网吧老板有条件下载游戏。然后就有很多人会去拷成光盘买回去。助手决定进去看看,问问是不是出什么新游戏了。
一问才知。原来青瓷科技推出了《我的抗日》第二章的试玩。助手想起序章的摸样了,不会又是说一大通话,最后开一枪吧?
到现在为止,这位助手都对游戏都没什么兴致。有游戏就玩,没有也就那个样子。毕竟都快三十了,要准备生小孩、事业要进展,人生早已被各种东西占据。早以过了为什么东西狂热的岁数。
助手不太想买,问老板说:“试玩好玩么?”
“好玩!绝对好玩,我都打三次了!我帮你拷一张?”老板抽出一张廉价光盘说道。
“我买一张看看吧。”助手从口袋里摸出了三枚一元硬币。
“等下,马上就好。”老板收了硬币,按了下鼠标,等进度条就行。这生意做得太舒服了,要是青瓷科技能把第二章分成五次六次陆续放出来就好了……
助手拿了光盘,回到家里。老婆已经准备好晚饭了。
“你又买游戏么?”老婆不像发怒。反而有些惊喜。丈夫玩到新游戏,就不会抢她电视看了。
“试玩,大概十分钟就玩通了。”助手洗了手,拿起筷子说:“等下八点钟有乒乓球比赛,我想看。”
老婆不太愿意,她最近在看一部电视剧,就快放到大结局了。她却没怎么说话,丈夫现在不怎么抢她的电视看了,只有转播兵乓球比赛的时候才会看看。
吃完饭,助手去装第二章的试玩。准备进去看一看。实话讲。他对于剧情没太大兴趣。要是和序章一样。是两个人从始至终在说话,他了解一下后就不玩了。
进入游戏。果真是两个人在说话。序章时是两个人走路时说话,到现在两个人坐在吉普车上说话。
好在还有个操作的地方,助手按着左右键。不得不去听团长壮怀激烈的话语。别说。认真听进去的话。还真挺有感染力的。
开场剧情三分钟就结束了。接下来是各种武器的教学。从迫击炮,到拼刺刀,惊喜应接不暇。
本来以为最多增加一两样新武器。没想到。第二章居然增加了这么多!
助手每当操作一款新武器,就拿第一章作为参考。如果第一章中有手榴弹、有迫击炮、有机枪的话,那该多好玩?
他立刻就开始期待去玩第二章了。
见识了试玩里的新增武器,他顿时就感觉第一章不太够味道,不想再进第一章打发时间,而是重新开始第二章的试玩,想要再看一遍。
第二遍看完,又看了第三遍……
这里面流程都是一样的,但因为演算时的差异存在,所以每次击杀特效都有所不同。加上又有那么多种不同的击杀特效,当然令人沉浸其中了。
“八点了!你看乒乓球比赛么?”他老婆在外面喊说。
“不用,你看你的吧。”助手说道。重新开了遍试玩,想要试试看,能不能用机枪打出两次击杀特效。
“……”他老婆瞪圆了眼睛,不可思议。等到了广告时间,老婆赶紧过去看丈夫,什么游戏连乒乓球比赛都不看了?结果就看到屏幕里,一枚炮弹从天而过,砸在五个日军当中,把五人炸得一塌糊涂。
“这是青瓷科技的新游戏?有点像你前几天一直在玩的那个游戏啊。”老婆惊奇地问。
“就是《我的抗日》第二章。可惜只是试玩,真正的游戏得等到春节时才能玩到。”助手惋惜不已。
现在才四号,春节是二十四号,还有二十天,怎么熬啊。
他老婆看了会电脑屏幕,等电视剧重新开始,便继续跑回去看电视。心里盼望青瓷科技能多出点好游戏,这样丈夫就不会和她抢电视看了。
不止是这位助手,全国不知多少玩家们,都在玩过试完后,若有所失。好玩是真好玩。特别是拼刺那一下,太令人惊喜了。
他们在玩第一章时,最怕的事情,就是被迫以寡敌众地拼刺刀,基本上必败无疑。一打二都是高手了。他们在端着刺刀一打三的时候,用的是固态思维。觉得就算撂倒一个,以一打二不见得打得过。
没看到刺刀的击杀特效时,他们还以为青瓷科技放进这么一个内容,是让他们掌握拼刺刀的技术呢。毕竟在小说中,主角在巷战中好几次和日军展开拼刺,游戏中肯定也要有所反映。
再说,在游戏里放进一个需要运气和反复读条才能打过的敌人,并不是罕见的事情。还以为这是青瓷科技为了增加试玩的难度,特意放的呢。
就在大家已经做好死亡重来的准备时。意想不到的事情发生了,居然出现了慢动作,然后只要按对键盘,就能让慢动作持续,主角自动连杀日军,轻松写意。
玩家们本身就惊喜无比了。何况战壕里的友军还恰逢其会地发出欢呼声。似乎在为玩家做到了之前始终做不到的事情喝彩。
此时,玩家们心中已经积累了足够惊喜、满足,但试玩却就这样结束了。真正的第二章,只能等到春节才能玩。
“好坑……”玩家们心中哭笑不得。即为第二章的游戏性远超想象感到开心,又为还有二十天才能玩到游戏而郁闷不已。
……
王不负把第二章的试玩寄给维尔福。他们在看到试玩后,都决定在还没看到游戏本体的情况下,立刻开始宣传这款游戏。
不仅因为试玩的质量令人惊喜。还有《远东战场》第一章的成功放在哪里。在十月份开卖的时候,那款游戏无比轰动。续集的质量肯定只高不低。
维尔福检查过了试玩内部的文本后,确认没有任何侮辱性的文字、拼写语法错误后,再把标题改成了“《远东战场》第二章试玩”,然后挂在了网上。供欧美玩家下载。
欧美玩家们就算对游戏背景不感兴趣,也难以拒绝一种全新的射击游戏模式。单人玩时打出子弹、触发击杀特效。多人玩时互相协作以寡敌众。这款来自中国的游戏,非常好玩!
只要看销量就知道了。《远东战场》第一章如今的销售量,欧美两个市场加起来已经超过八百万!
那么多玩家,全都对青瓷科技的新作抱以期待。青瓷科技以创意取胜,至今为止,在美国卖的两款游戏,都是令人眼前一亮的作品。玩家们当然好奇那家中国公司第三部作品。不知还能不能像前面两作一样,继续惊爆眼球?
可欧美玩家看到《远东战场》的试玩,肝都颤了。他们期待的是游戏本体,不是吊人胃口的试玩啊!
上一次用来做试玩的序章,实在太凶残。两个人居然能说十多分钟的话,讲的还是中文,字幕里还有好多从中文拼音硬转出来的地名词。
可他们就为了看最后那一击杀特效,反反复复地忍了序章前面十几分钟,简直太没有出息了。
他们现在看着新作的试玩,心里的理智在告诉他们:不要点!不要下!不要看!不要关注!等到游戏正式上市再玩!
可人要是能管住他们的手,很多悲剧就不会发生了。欧美玩家们纷纷撑不住煎熬,点击了下载。
欧美的网速现在能支持这种大文件下载。但差不多也要干掉三分之一的宽带流量。
他们满心懊悔地点开游戏。然后惨剧就无情地发生了。
在美式吉普车里,主角和另一个男的又开始说起话来了,什么都听不懂,看字幕又别扭。还必须得全神贯注地开着车,不能分心做点什么事情等剧情过去。
“太坑了!”这帮玩家们无语至极。
好在这段剧情只有三分钟,要还是十分钟的话,好多人都要跳楼了。
轲编剧精心制作的剧情,对中国玩家非常有感染力。而对欧美玩家来说,只有无聊而已。
三分钟的撑过去后。他们便看到了不可思议的东西。迫击炮、机枪、手榴弹、拼刺,惊喜一个接一个。他们本来以为迫击炮就是第二章的惊喜时,机枪出来了。操作机枪之后,主角重新使用步枪,玩家们以为,惊喜到此为止了吧?结果又冒出了手榴弹和拼刺。
“好酷!”欧美玩家们被震得目瞪口呆,从未想过二战题材能被做成这样。
最惊人的是拼刺。在目前的二战射击游戏中,近战一直无法很好地表现。《远东战场》第一章开始让他们见识了拼刺这一玩法,到了第二章,那家中国公司再次把这一玩法发扬光大了。
“要是那家中国公司做的是欧洲战场的话……”好多玩家不仅为之遗憾。他们仍然不觉得中国在二战中有什么大作用。也始终没什么代入感。要是这款游戏的背景反应斯大林格勒、攻克柏林、诺曼底登陆的话,那该多好?(未完待续。。)
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等下了班,他坐公车回家。下车后,会路过一家网吧。他看到里面人头攒动,好多人都拿着光盘往外走。不禁心中奇怪,难道青瓷科技又出新游戏了?
青瓷科技的新游戏一般都是网络下载,现在只有各地的网吧老板有条件下载游戏。然后就有很多人会去拷成光盘买回去。助手决定进去看看,问问是不是出什么新游戏了。
一问才知。原来青瓷科技推出了《我的抗日》第二章的试玩。助手想起序章的摸样了,不会又是说一大通话,最后开一枪吧?
到现在为止,这位助手都对游戏都没什么兴致。有游戏就玩,没有也就那个样子。毕竟都快三十了,要准备生小孩、事业要进展,人生早已被各种东西占据。早以过了为什么东西狂热的岁数。
助手不太想买,问老板说:“试玩好玩么?”
“好玩!绝对好玩,我都打三次了!我帮你拷一张?”老板抽出一张廉价光盘说道。
“我买一张看看吧。”助手从口袋里摸出了三枚一元硬币。
“等下,马上就好。”老板收了硬币,按了下鼠标,等进度条就行。这生意做得太舒服了,要是青瓷科技能把第二章分成五次六次陆续放出来就好了……
助手拿了光盘,回到家里。老婆已经准备好晚饭了。
“你又买游戏么?”老婆不像发怒。反而有些惊喜。丈夫玩到新游戏,就不会抢她电视看了。
“试玩,大概十分钟就玩通了。”助手洗了手,拿起筷子说:“等下八点钟有乒乓球比赛,我想看。”
老婆不太愿意,她最近在看一部电视剧,就快放到大结局了。她却没怎么说话,丈夫现在不怎么抢她的电视看了,只有转播兵乓球比赛的时候才会看看。
吃完饭,助手去装第二章的试玩。准备进去看一看。实话讲。他对于剧情没太大兴趣。要是和序章一样。是两个人从始至终在说话,他了解一下后就不玩了。
进入游戏。果真是两个人在说话。序章时是两个人走路时说话,到现在两个人坐在吉普车上说话。
好在还有个操作的地方,助手按着左右键。不得不去听团长壮怀激烈的话语。别说。认真听进去的话。还真挺有感染力的。
开场剧情三分钟就结束了。接下来是各种武器的教学。从迫击炮,到拼刺刀,惊喜应接不暇。
本来以为最多增加一两样新武器。没想到。第二章居然增加了这么多!
助手每当操作一款新武器,就拿第一章作为参考。如果第一章中有手榴弹、有迫击炮、有机枪的话,那该多好玩?
他立刻就开始期待去玩第二章了。
见识了试玩里的新增武器,他顿时就感觉第一章不太够味道,不想再进第一章打发时间,而是重新开始第二章的试玩,想要再看一遍。
第二遍看完,又看了第三遍……
这里面流程都是一样的,但因为演算时的差异存在,所以每次击杀特效都有所不同。加上又有那么多种不同的击杀特效,当然令人沉浸其中了。
“八点了!你看乒乓球比赛么?”他老婆在外面喊说。
“不用,你看你的吧。”助手说道。重新开了遍试玩,想要试试看,能不能用机枪打出两次击杀特效。
“……”他老婆瞪圆了眼睛,不可思议。等到了广告时间,老婆赶紧过去看丈夫,什么游戏连乒乓球比赛都不看了?结果就看到屏幕里,一枚炮弹从天而过,砸在五个日军当中,把五人炸得一塌糊涂。
“这是青瓷科技的新游戏?有点像你前几天一直在玩的那个游戏啊。”老婆惊奇地问。
“就是《我的抗日》第二章。可惜只是试玩,真正的游戏得等到春节时才能玩到。”助手惋惜不已。
现在才四号,春节是二十四号,还有二十天,怎么熬啊。
他老婆看了会电脑屏幕,等电视剧重新开始,便继续跑回去看电视。心里盼望青瓷科技能多出点好游戏,这样丈夫就不会和她抢电视看了。
不止是这位助手,全国不知多少玩家们,都在玩过试完后,若有所失。好玩是真好玩。特别是拼刺那一下,太令人惊喜了。
他们在玩第一章时,最怕的事情,就是被迫以寡敌众地拼刺刀,基本上必败无疑。一打二都是高手了。他们在端着刺刀一打三的时候,用的是固态思维。觉得就算撂倒一个,以一打二不见得打得过。
没看到刺刀的击杀特效时,他们还以为青瓷科技放进这么一个内容,是让他们掌握拼刺刀的技术呢。毕竟在小说中,主角在巷战中好几次和日军展开拼刺,游戏中肯定也要有所反映。
再说,在游戏里放进一个需要运气和反复读条才能打过的敌人,并不是罕见的事情。还以为这是青瓷科技为了增加试玩的难度,特意放的呢。
就在大家已经做好死亡重来的准备时。意想不到的事情发生了,居然出现了慢动作,然后只要按对键盘,就能让慢动作持续,主角自动连杀日军,轻松写意。
玩家们本身就惊喜无比了。何况战壕里的友军还恰逢其会地发出欢呼声。似乎在为玩家做到了之前始终做不到的事情喝彩。
此时,玩家们心中已经积累了足够惊喜、满足,但试玩却就这样结束了。真正的第二章,只能等到春节才能玩。
“好坑……”玩家们心中哭笑不得。即为第二章的游戏性远超想象感到开心,又为还有二十天才能玩到游戏而郁闷不已。
……
王不负把第二章的试玩寄给维尔福。他们在看到试玩后,都决定在还没看到游戏本体的情况下,立刻开始宣传这款游戏。
不仅因为试玩的质量令人惊喜。还有《远东战场》第一章的成功放在哪里。在十月份开卖的时候,那款游戏无比轰动。续集的质量肯定只高不低。
维尔福检查过了试玩内部的文本后,确认没有任何侮辱性的文字、拼写语法错误后,再把标题改成了“《远东战场》第二章试玩”,然后挂在了网上。供欧美玩家下载。
欧美玩家们就算对游戏背景不感兴趣,也难以拒绝一种全新的射击游戏模式。单人玩时打出子弹、触发击杀特效。多人玩时互相协作以寡敌众。这款来自中国的游戏,非常好玩!
只要看销量就知道了。《远东战场》第一章如今的销售量,欧美两个市场加起来已经超过八百万!
那么多玩家,全都对青瓷科技的新作抱以期待。青瓷科技以创意取胜,至今为止,在美国卖的两款游戏,都是令人眼前一亮的作品。玩家们当然好奇那家中国公司第三部作品。不知还能不能像前面两作一样,继续惊爆眼球?
可欧美玩家看到《远东战场》的试玩,肝都颤了。他们期待的是游戏本体,不是吊人胃口的试玩啊!
上一次用来做试玩的序章,实在太凶残。两个人居然能说十多分钟的话,讲的还是中文,字幕里还有好多从中文拼音硬转出来的地名词。
可他们就为了看最后那一击杀特效,反反复复地忍了序章前面十几分钟,简直太没有出息了。
他们现在看着新作的试玩,心里的理智在告诉他们:不要点!不要下!不要看!不要关注!等到游戏正式上市再玩!
可人要是能管住他们的手,很多悲剧就不会发生了。欧美玩家们纷纷撑不住煎熬,点击了下载。
欧美的网速现在能支持这种大文件下载。但差不多也要干掉三分之一的宽带流量。
他们满心懊悔地点开游戏。然后惨剧就无情地发生了。
在美式吉普车里,主角和另一个男的又开始说起话来了,什么都听不懂,看字幕又别扭。还必须得全神贯注地开着车,不能分心做点什么事情等剧情过去。
“太坑了!”这帮玩家们无语至极。
好在这段剧情只有三分钟,要还是十分钟的话,好多人都要跳楼了。
轲编剧精心制作的剧情,对中国玩家非常有感染力。而对欧美玩家来说,只有无聊而已。
三分钟的撑过去后。他们便看到了不可思议的东西。迫击炮、机枪、手榴弹、拼刺,惊喜一个接一个。他们本来以为迫击炮就是第二章的惊喜时,机枪出来了。操作机枪之后,主角重新使用步枪,玩家们以为,惊喜到此为止了吧?结果又冒出了手榴弹和拼刺。
“好酷!”欧美玩家们被震得目瞪口呆,从未想过二战题材能被做成这样。
最惊人的是拼刺。在目前的二战射击游戏中,近战一直无法很好地表现。《远东战场》第一章开始让他们见识了拼刺这一玩法,到了第二章,那家中国公司再次把这一玩法发扬光大了。
“要是那家中国公司做的是欧洲战场的话……”好多玩家不仅为之遗憾。他们仍然不觉得中国在二战中有什么大作用。也始终没什么代入感。要是这款游戏的背景反应斯大林格勒、攻克柏林、诺曼底登陆的话,那该多好?(未完待续。。)